понятно
- наличие продуманности расположения и силы нейтральных монстров, компьютерного соперника (карта должна быть рассчитана на игроков выше среднего уровня);
то есть карта изначально создаётся для продвинутой аудитории
разве нельзя изменить сложность путём выбора уовня сложности (недостаточно)? то есть получается что, например такой как я игрок просто не сможет даже протестировать карту даже на самом лёгком уровне сложности?
почему бы не расширить границы сложности при создании?....