Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Город по тематике вуду
Показать сообщение отдельно
#1
Старый 23.05.2012, 22:56
  #1
^
Limey
 
Аватар для Limey
📖
Регистрация: 22.05.2012
Адрес: Польша,Варшава
Сообщения: 6
Регистрация: 22.05.2012
Адрес: Польша,Варшава
Сообщения: 6
По умолчанию
Город по тематике вуду

Город:Поселение(название не окончательное)
Страна:Таталия
Мировоззрение:Зло
История:Сначала страна представляла из себя секту ведьм,практиковавших черную магию.После изгнания и публичного унижения им пришлось перебраться на узкую границу с Кревлодом,где проходят торговые маршруты с Эрафией.Спустя несколько месяцев,караваны перестали приходить.Эрафийцы обвинили во всем ненавистных им черных магов,и готовят поход.Тем временем птицы Рух,составляющие огромную военную мощь Кревлода исчезли.Варварам нужен был козел отпущения,да и черные маги на границе-не очень хорошо...
Тактика:Слабые и дешевые отряды 1-5 уровней,убойная магия,невосприимчивость к заклинаниям разума,Средняя отстройка,нужно много кристаллов и ртути.Воины у поселения так себе,маги чуть похуже некрополиса по части темных заклинаний.
Юниты:
1.Жуки-могильщики/Трупоеды
Призывать насекомых,жалящих и кусающих противника должен каждый уважающий себя сектант.Гораздо сложнее призвать Трупоедов-насекомых,пьющих и заражающих кровь.
Способности:вампиризм,слабость при апгрейде
2.Марионетки/Вудмэны
Раньше вырезание человечков из дерева и оживление их считалось лишь забавой и глупой пародией на големов.Затем появились бои человечков, и вот тогда уже задумались о другом применении.Железо с камнем намного прочнее,но деревянных людей намного больше.
Способности:Медлительность при апгрейде(предположим они делают это смолой.
3.Гепард-человек/Оцелот
После изгнания,сектанты обнаружили что они не одни такие.Много лет назад,когда болотного государства не было,было изгнано племя людей-гепардов.Это были дикие,но гордые и своенравные существа.С радостью присоединились к сектантам,несмотря на все противоречия.
Способностей нет,разве что очень быстро бегает.
4.Презренные/Рабы
Заклинание превращения в презренного чем-то похоже на некромантию,однако человек не умирает, а впадает в литургический сон.Такими людьми можно управлять.Вооруженные пращей,они всегда идут под знаменами вудистов.
Способности:Стрелок,атака на четыре клетки.
5.Оккультист/Сектант
Некоторые черные маги тоже идут в бой,под страхом превращения в презренного.Они призывают в бой жуков могильщиков и прокликают врага.
Способности:Колдун,призывает жуков-могильщиков
6.Тени/Духи мрака
Некоторым оккультистам надоело командовать безмозглыми тварями,и решают призвать тень.На самом же деле,тень некроманта или черного воина в потустороннем мире злобное существо,которое боится света и страдает клаустрофобией,но высасывает все воспоминания,знания и переживания.
Способности:Впитывает способности существ 1-4 уровня,пользоваться ими можно только один раз.Атака без ответа.Полет.
7.Артраподы/Цари пустынь
Только раз в десять лет может появиться такое существо.Настоящие короли пустыни.Огромный скорпион,которому вселяли душу великого культиста.С ядовитым жалом и заклинанием смерти существо становится ходячим ужасом.Цари пустынь могут призывать своих меньших сородичей,но не как культисты.Впятеро раз больше.
Способности:Волна смерти,призыв Трупоедов(на каждого царя по пятьдестят штук.)
Limey вне форума
Ответить с цитированием