Тема
:
Технические вопросы и проблемы WoGa
Показать сообщение отдельно
#132
02.09.2009, 22:14
#132
^
geforce89
📖
Регистрация: 01.09.2009
Сообщения: 3
Регистрация: 01.09.2009
Сообщения: 3
Re: По поводу глюков и багов WoG
То есть если авторские скрипты вырубить, то многие объекты будут не определены? Вот например, глюк с рынком времени - значит по идее автора это не рынок времени, а что-то другое (или у него свойства немного другие)?
geforce89
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для geforce89
Найти еще сообщения от geforce89