Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Мафия 72. Бар «Зелёный человечек»
Показать сообщение отдельно
#1
Старый 16.09.2013, 21:54
  #1
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16804
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16804
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Мафия 72. Бар «Зелёный человечек»





В самых отдалённых и мрачных уголках больших городов всегда неспокойно. Представители власти предпочитают не соваться туда, и на полупустых тёмных улицах царят свои законы, безжалостные к слабым и слишком честным.
Так же обстояли дела и в месте, где располагался «Зелёный человечек». Эта земная колония, одна из самых старых и обжитых, определённо знавала лучшие времена, и когда-то небольшой уютный бар с лучшей выпивкой и уголком для любителей азартных игр был гораздо более популярен и, скажем честно, безопасен. Но сейчас мало кто отваживается свернуть в сумрак полузаброшенных кварталов, и бар только чудом всё ещё работает, радуя немногочисленных постоянных клиентов и случайно зашедших гостей отличной выпивкой, как когда-то давно.
К несчастью, «Человечек» привлёк нежелательное внимание одной из самых сильных местных банд. Разбойникам нужны всего лишь деньги – плата за то, что бар находится на их территории – и очень большие деньги. Предыдущий владелец попытался договориться с ними по-хорошему, но был убит. Наверное, негодяи думали, что новую хозяйку, девятнадцатилетнюю девочку, будет проще запугать, но она не собирается так просто бросать семейное дело и намерена дать отпор бандитам.
Но беда не приходит одна. В баре появился молодой полицейский, который уверен, что где-то в подсобных помещениях затаилось опасное чудовище – результат секретных экспериментов. Оснований доверять ему не было, пока в туалете не нашли чей-то изуродованный труп.
Для «Зелёного человечка» настали очень тяжёлые времена.


Хозяйка

Дочь предыдущего хозяина, убитого бандитами где-то пару месяцев назад. Благодаря её усилиям заведение всё ещё держится на плаву, но долго ли это продлится, никто не знает.
Особенность1: двойной голос.
Особенность2: защита от первой атаки, не может быть казнена (при попытке казни раскрывается роль).
Ультимативное действие: мгновенно казнит любого игрока по выбору, завершая день. Подавляет все другие особенности и ультимативные действия, влияющие на казнь. Раскрывает свою роль.
Статус: завсегдатай.

Вышибала

С давних пор усмиряет особо буйных посетителей бара. По слухам, ушёл из профессионального спорта.
НД: изолирует выбранного игрока.
Статус: завсегдатай.

Бар-бот

Старый, но всё ещё исправный робот. Уникален в своём роде – когда-то давно ему вмонтировали полноценный интеллект, поэтому он всё прекрасно понимает, но не говорит, а изъясняется исключительно жестами. От него никто не уйдёт обиженным, скучающим или трезвым.
НД: лечит выбранного игрока.
Ультимативное действие: лечит первого убитого в эту ночь. Не может вылечить себя.
Статус: завсегдатай.

Подозрительная личность

Странный тип, облюбовавший самый тёмный угол. Что ему здесь надо – неизвестно, но, кажется, он знает больше, чем говорит.
Особенность1: не может направлять оба НД на одного и того же игрока.
Особенность2: если умирает ночью от рук мафии или же в результате казни, где за него голосовали хотя бы два члена мафии, все результаты проверок публикуются в газете.
НД1: узнаёт статус выбранного игрока.
НД2: сравнивает статусы двух выбранных игроков.
Статус: завсегдатай.

Шулер

Она всегда выигрывает. Как она это делает – никто не хочет знать.
Особенность: если её посещает кто-то помимо убийцы, то убийство срывается. Считается естественной защитой.
НД: ворует голос выбранного игрока.
Ультимативное действие: ворует голос двух выбранных игроков.
Статус: завсегдатай.

Музыкант

Весёлый, общительный парень. Обычно развлекает хозяйку и гостей песнями собственного сочинения – весьма неплохими, надо сказать.
НД: защищает цель от блока или блокирующего эффекта изоляции.
Статус: завсегдатай.

Художник

Часто заходит сюда за вдохновением. Узнаваема и любима завсегдатаями.
Особенность: после её убийства на убийцу даётся дополнительная улика.
НД: блокирует выбранного игрока.
Статус: завсегдатай.

Хранитель

Бесплотный дух, заблудившийся и попавший в эту обитель порока и разврата. Пытается сделать мир хоть чуточку лучше.
Особенность1: нулевой голос.
Особенность2: не умирает от яда, защита от первой атаки.
Особенность3: не копируется мутантом.
НД: защищает выбранного игрока.
Статус: чужак.

Полицейский

Представителям закона здесь очень не рады, но готовы терпеть, пока они не совершают ничего плохого. К тому же, этот парень ищет сбежавшего мутанта, а у хозяйки и завсегдатаев бара есть другие проблемы.
Особенность1: если убивает игрока из своей команды, автоматически казнится в конце дня. Подавляет срыв казни главаря, если хозяйка казнит кого-нибудь ещё, автоматическая казнь переносится на следующий день.
Особенность2: если убивает или участвует в успешной казни мутанта, первая особенность не действует до конца игры.
Особенность3: убивает своего убийцу, игнорирует охрану.
НД1: ищет мутанта.
НД2: убивает выбранного игрока. Если убивает мутанта, игнорирует охрану.
Статус: чужак.


Главарь бандитов

Предыдущий владелец бара задолжал его банде крупную сумму, за что был наказан. Осталось стрясти долг с девчонки. А что потом станет с этим местечком – не их проблемы.
НД: убивает выбранного игрока, игнорирует защиту.
Ультимативное действие1: срывает казнь, оставляет улику на себя.
Ультимативное действие2: убивает выбранного игрока и всех пришедших к нему, игнорирует защиту первоначальной цели. По одной улике на труп.
Статус: завсегдатай.

Близнецы

Дикарки с далёкой планеты. Выполняют всю грязную работу банды за еду и бусики.
Особенность: если одна из сестёр умирает, то другая в следующую ночь применяет ультимативное действие на убийцу (автоматически, не отображается) или одного из казнивших (по выбору, отображается как обычно), даже если раньше оно было израсходовано.
НД1: блок выбранного игрока.
НД2: убийство выбранного игрока.
Совместное ультимативное действие: блок выбранного игрока. В день после совершения действия каждая из сестёр получает двойной голос, а их жертва лишается голоса.
Статус: чужаки.

Учёный

Государству никогда не хватает денег на исследования. Особенно на те, которые запрещены законом. К счастью, у тех, кто не дружит с законом, всегда достаточно средств.
Особенность: защита от первой атаки.
НД1: травит выбранного игрока, игнорирует охрану.
НД2: травит первого игрока, пришедшего к цели, игнорирует охрану. Перезарядка - три ночи, начиная со второй.
Статус: чужак.


Мутант

Опасная тварь, сбежавшая из секретной лаборатории. Собиралась просто затаиться, но при поиске убежища попала в бар, и это нарушило все её планы.
Особенность1: в начале каждой ночи по желанию на выбор копирует все особенности, НД, ультимативные действия и статус любой игровой роли, заменяя ими свои данные. Родные особенности сохраняются. Не может копировать одну роль более одного раза (близнецы – две одинаковые роли). При применении ночного ультимативного действия даётся по одной улике на каждую изначальную цель за сам факт применения действия, суммируется с уликами от результатов.
Особенность2: при пересечении с полицейским (один ходил к другому или оба на одну цель) получает статус «чужак», который сохраняется до конца игры вне зависимости от того, кого она копирует.
НД: убивает выбранную цель, игнорирует либо защиту, либо охрану на выбор.
Статус: чужак.


Порядок действий
  1. Близнецы – ультимативное действие (отображается как обычный блок).
  2. Музыкант – защита от блока (отображается факт).
  3. Вышибала – изоляция.
  4. Близнецы – блок.
  5. Художник – блок.
  6. Шулер – ультимативное действие (не отображается); шулер – воровство голоса (не отображается).
  7. Подозрительная личность – проверки (не отображаются); полицейский – поиск (не отображается).
  8. Хранитель – защита.
  9. Учёный – отравления (не отображается).
  10. Мутант – убийство.
  11. Полицейский – убийство.
  12. Главарь бандитов – убийство; главарь бандитов – ультимативное действие; близнецы – убийство.
  13. Бар-бот – лечение.
Скопированные НД мутанта стоят на одну ступень ниже оригинальных. Правила отображения те же, но сами НД выглядят по-другому.


Список игроков
  1. Нэйра Дрейк
  2. Heroist
  3. Злобный Ящур
  4. Arandor
  5. Гур
  6. VesperLindt
  7. Alexeagle
  8. Ment (иммун)
  9. RiMpel2
  10. Thorium (иммун)
  11. OUGHT
  12. Wolfstet (иммун)
  13. Neo777
  14. Небо
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Драккошка вне форума