Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Персоонажи, характеристики, Расы и Классы.
Показать сообщение отдельно
#3
Старый 27.03.2006, 11:05
  #3
^
Katrine
 
Аватар для Katrine
📖
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
По умолчанию
Классы

Система классов изменилась очень сильно. Теперь начальных классов только два: боец (Fighter) и посвященный (Initiate).
Но каждый начальный класс делится на два “продвинутых”, а каждый из продвинутых — на два “элитных”. Итого — 8 финальных точек развития, 8 разных комбинаций достоинств и недостатков.
Например, со временем вы сможете превратить бойца в наемника (Mercenary) или крестоносца (Crusader). Mercenary становится убийцей (Assassin) или гладиатором (Gladiator). Явно история Чедиана сильно отличается от земной. У нас сделать наемника гладиатором можно было, только захватив того в рабство. Вряд ли это назовешь успешной карьерой. В свою очередь, Crusader конвертируется в рейнджера (Ranger) или паладина (Paladin).
Другой возможный путь развития — магический от Initiate к студенту или научному сотруднику (Scholar переводится именно так) или к лекарю (Healer). Scholar после защиты докторской диссертации превращается в мага (Mage) или в лича (Lich). Второй путь заставляет вспомнить старинную песню:
“...Всех вас вместе соберу, если на чужбине
я случайно не помру от своей латыни.
Если не сведут с ума римляне и греки,
сочинившие тома для библиотеки.
Если те профессора, что студентов учат,
горемыку Scholar'а насмерть не замучат...”

Теперь мы с вами знаем, как получаются личи.
Наконец, Healer, совершенствуясь, становится либо священником (Priest), либо друидом (Druid).
О начальных классах говорить нечего, и так понятно — Might & Magic, а краткое описание продвинутых и элитных читайте ниже.
MercenaryНаемники — чистые бойцы. Магией не пользуются, но сильны в ближнем бою.
Gladiator. Гладиаторы — это прямое развитие наемников, никакой магии, но очень высокие способности к бою, прежде всего к ближнему бою.
Assassin. Убийцы не так хороши в атаке, но более изворотливы. И поскольку попасть по ним труднее, служат даже лучшим прикрытием для магов, чем гладиаторы.
Crusader.Крестоносцы — смешанный класс. Они получают некоторые магические способности, но в результате не так сильны в ближнем бою, как наемники.
Paladin. Паладины сохраняют боевые способности крестоносцев, но, кроме того, являются экспертами в светлой магии и магии духа (Light и Spirit).
Ranger.Рейнджеры, в отличие от паладинов, специализируются на магии стихий и магии духа (Elemental и Spirit Magic).
Scholar. Аналог волшебника в M&M8. Специализируется на Elemental, Light и Dark магиях.
Mage. Scholar может успешно осваивать и светлую, и темную магии, но приходит момент, когда нужно делать выбор. Маг — это школяр, пошедший по светлому пути. Он специализируется в Elemental и Light магиях.
Lich. Как вы уже поняли, лич — мастер магии стихий и темной магии (Elemental и Dark Magic).
HealerЛекари, конечно, больше похожи на Сleric из M&M8 и сильны прежде всего в целительстве (магия духа, Spirit Magic), а также в светлой магии и магии стихий.
Priest. Священники — это лекари, окончательно выбравшие путь добра. В их активе — магия духа и светлая магия. Изучение темной магии ограничено уровнем эксперта.
Druid. А вот тут облом. Можно представить себе 6 сочетаний магии: Light & Dark, Light & Elemental, Light & Spirit, Dark & Elemental, Dark & Spirit, Elemental & Spirit. Одно из сочетаний явно раздражает своей беспринципностью (Light & Dark), остается пять.
Четыре из них реализованы в классах магов, священников, личей и рейнджеров. Но Druid — это не оставшийся вариант Dark и Spirit (“злой священник”), а Elemental и Spirit! То есть то же самое, что и Ranger, только похуже дерется, получше колдует. Вот так.
Таким образом, из 5 “допустимых специализаций” две встречаются по два раза (Paladin и Priest, Ranger и Druid), две по одному разу (Mage и Lich) и одна отсутствует (Dark, Spirit). Хотя некоторые интересные заклинания (Dark Spirit, Death's Touch) используют именно эту комбинацию видов магии.
Перейти в более продвинутый класс можно, выполнив специальный квест (Promotion quest). Кроме морального удовлетворения, продвижение дает увеличение количества хит- и спелл-пойнтов, добавляющихся при переходе с уровня на уровень, а также возможность изучить новые умения. Или достигнуть большего совершенства в уже известных.
Katrine вне форума