Все-таки люди — поразительно скромные создания. Фразы типа “венец творения” можно вычитать только у поэтов-романтиков. Игроделы скорее назвали бы человека “точкой отсчета”. В смысле абсолютной посредственностью, серединкой на половинку, ни рыбой ни мясом или, наконец, гармонично развитой личностью. Всего понемногу, и ничего выдающегося. В общем, как обычно.
Эльфы — никудышные культуристы (за каждое очко выносливости приходится отдавать два призовых очка, о призовых очках мы говорили в разделе “Создание команды”), зато с точностью у них все тип-топ. Каждое призовое очко повышает точность на два.
Гномы (дварфы), напротив, приятно округлы и устойчивы. В том числе и к внешним воздействиям. Endurance растет на 2 за каждое призовое очко, но вот магия... Два призовых очка за увеличение магии на единицу напрочь отбивают желание включать в команду гнома-иллюзиониста.
Полуорки. Сила есть, с умом тоже все в порядке, однако слегка задумчивы. Сила поднимается в два раза легче, а вот скорость — в два раза труднее, чем у людей.