Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Каких существ из альтернативных апгрейдов вы выбираете?
Показать сообщение отдельно
#198
Старый 16.06.2015, 14:07
  #198
^
Vadimh
📖
Регистрация: 21.01.2015
Сообщения: 182
Регистрация: 21.01.2015
Сообщения: 182
По умолчанию
Re: Каких существ из альтернативных апгрейдов вы выбираете?

Alek-SmolinСомневаюсь,что тратить ход баллисты кто-либо станет на них если есть хоть одна более приоритетная цель.А ведь может и сломаться баллиста к тому времени как эти приоритетные цели закончатся.
Так суть латников в том что они прикрывают и соседей от стрел.
Alek-SmolinЕсли герой сам будет бафать всех и вся,то тут не грешно будет взять адептов и снятием чар убрать подчинение или берсерк,а герою дать возможность спокойно отбафать существа.
Снятие не работает на берс. Подчин героя из-за разности в уровнях снимается не так и часто. При этом всего одно снятие(ну с тайнами больше). Очень не надежно.
Alek-SmolinВроде как речь шла не о эффективности по отношению к другим фракциям,а о самом факте существовать таких демонов,которые играют от хаоса,а такие существуют(пусть и немного).
Никто не запрещает хоть хумана качнуть в 4 школы и чары. Только вот эффективность этого под большим вопросом.
Alek-Smolin1)Абилка апов бесов не сводиться лишь к пожиранию маны врага,нужно же пользоваться и тем,что мана достается герою/пещерникам,а это тоже играет роль.
2)Где гарантия что обязательно будет снята ответка? Хоть прочие существа инферно и инициативные,но это не дает стопроцентной гарантии,особенно в середине и под конец боя.
1.Альт грейд пещерников почти всегда лучше, а он без маны. У героя и так много маны обычно. Так что сам процесс откачки важнее, чем то куда уйдет мана.
2.У героя довольно часто есть рассеяность, что позволяет безнаказанно прыгать. У любых грейдов демонов страдает инициатива, и поэтому кто-нибудь да сможет снять ответку.
Alek-SmolinА проворные не могут компенсировать разницу урона в виде того,который будет нанесен задеванием?
Итак, без учета абилок у обоих грейдов урон примерно одинаковый. Разгон полностью игнорирует броню. Допустим у цели 40 брони, а у ящеров 20 атаки. Полный игнор брони даст в этом случае увеличение урона примерно на 200%. Для этого альт грейду надо 8 раз кого-то задеть по пути всего 8 целей. А ведь защиты у противника может быть и больше.
Vadimh вне форума
Ответить с цитированием