Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Каких существ из альтернативных апгрейдов вы выбираете?
Показать сообщение отдельно
#205
Старый 19.06.2015, 11:57
  #205
^
Vadimh
📖
Регистрация: 21.01.2015
Сообщения: 182
Регистрация: 21.01.2015
Сообщения: 182
По умолчанию
Re: Каких существ из альтернативных апгрейдов вы выбираете?

StorНаписано: "пару ходов". Заявляю, что пары ходов маловато.
Предположим, у нас есть 200 чертей и 200 дьяволят. Первым ходом черти крадут 50 маны у некроманта и открывают врата. Дьяволята первым ходом крадут 25 маны и никого не призывают. На второй ход черти - самостоятельная боевая единица (к слову, не такая уязвимая для общего ослабления, как дьяволята). Призываются 80 чертей (с искусным открытием врат). Дьяволята крадут ещё 25 маны (если их случайно не задели архиличи или кольцо холода или ещё какая общая чума, если они вообще походят, некры ведь любят боевой дух снижать). На третий ход черти всё ещё воюют, если выжили, конечно. Призванные черти крадут 20 маны (если их не замочили там ещё до хода) и бегут в битву. Дьяволята крадут неизменные 25 маны и заниматься призывом им тупо некогда.

Итого, к третьему ходу черти крадут 70 маны, при этом могут сражаться. Дьяволята к третьему ходу украдут 75 маны, если их число не уменьшалось. То есть, для условного третьего хода ты меняешь 280 сражающихся чертей на 5 лишних единиц маны (а если некромант почувствует необходимость прервать трату маны, он попросту долбанёт дьяволят костяными стрелками/архиличами/магией). На мой взгляд, брать дьяволят только ради лишения маны противника не стоит - их надо оберегать, лишаться боевой единицы ради сомнительной выгоды. Кстати, непонятно, как ты заранее определишь, будет ли возможность простоять несколько ходов дьяволятами или нет - тут всё зависит от желания некроманта. Не представляю битву, в которой некромант больше трёх ходов разрешает красть свою ману, если для него это критично.

Если бесов волей случая очень много (например, жилища существ, отсутствие потерь бесов с нейтралами, присоединённые войска), то за счёт скорости и с какой-нибудь случайно выпавшей божественной силой дьяволята могут быть отличным отрядом. Также, если армии не слишком большие, и пещерные владыки ещё могут что-то изменить своей магией, то дьяволята будут к месту. В остальных случаях надёжнее черти, не пропускающие ходы.

З.Ы. Не совсем понял, как дьяволята помешают некру использовать духовную связь? С большими армиями это даёт очень много маны, да и герой откидывается только на половину хода. А если армии небольшие, то и дьяволята много не накачают.
К тому же ты почему-то смотришь только на заклинания тьмы в исполнении некроманта. А хаос уже официально запретили? Кольцо холода с перками на холод некромантами вполне любимо.
Первый ход у черных бесов также призыв. Важно соблюдать дистанцию чтобы некр одним кольцом мог попасть только в 1 стек черных бесов. После призыва откат всего на пол хода. Дальше 2 откачки и уже сняли ману как и красные. Если некр на кольце, и он будет все кольца кидать на одиночный стек чертей, то это уже огромное преимущество для демона. При этом армией добраться до чертей не так и просто. В итоге некр либо тратит драгценные ходы героя на борьбу с двумя стеками чертей, либо быстро лишается всей маны. А смысл против духовной связи в том что всю новую ману черные ребята будут откачивать.
Vadimh вне форума
Ответить с цитированием