Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"
Показать сообщение отдельно
#37
Старый 24.01.2008, 12:14
  #37
^
vitalic
 
Аватар для vitalic
📖
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 381
1650
Отправить сообщение для  vitalic с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 381
1650
Отправить сообщение для  vitalic с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

loi;146245,
ИМХО не совсем верно это))- зачеи же тогда обеднять игру - по-моему желательно придерживаться по максимуму принципа:должно быть все разрешено, что не запрещено.

слишком много ограничений по героям, игра беднеет, магов, которые рулят только на ранних встречах совсем урезают, Караул.

попробую сформулировать свое скромное мнение,
Мюлич не больше 3 уровня (тк он реально рулит)
Истре и Видомине (спецам по некромантии) не качать навык некромантсии до эксперта, тогда ими сложно играть становится, приходится брать все навыки подряд...+ усилок у некромантов не строить.
Всем спецам по магии (второго - четвёртых уровней) использовать магию против соперника после отстройки соответствующего уровня, нахождения профильного заклинания в пандоре или книге магии. Пусть маги качаются...
Старт за некров и конфлюкс рендомным героем и всё... дальше идёт лотерея, кто пришёл, кого нашёл, много вариантов развития


Вот вы подсчитываете сколько урона наносит ЦИэль, так и хорошо если она выпадает при рендомном герое, тк если воздушки не отстроенны,не пришли со вторым героем (что часто), то как биться 50 бабочками, при отсутствии блага в башне, а нужно вынести 80 зомбей или стреляющих. Вот тогда за счёт этой стрелки и можно конфом стартовать.

меньше запретов, кроме разумных и в бой
Удачных игр, с уважением Виталий
vitalic вне форума
Ответить с цитированием