На стратегических картах, близких по характеру к стандартным, это не принципиально.
Но только не в том случае, когда карта жанра RPG и ее проходите лично вы, а вражеский герой попадает туда, куда совершенно никак не должен попасть, и берет что-то, чего никак не должен взять. Это ломает ход прохождения и может сделать карту непроходимой. Просто, наверное, это еще ни разу не оборачивалось против вас, поэтому вы считаете это "прикольным". Я - нет.