Начало. Контакт Разумов 1.
Уверены, что участники данного уважаемого Форума, наряду со всеми грамотными представителями человечества, не пропустили промелькнувшее несколько лет назад в газетах сенсационное сообщение об обнаружении т.н. Пещеры Драконов Икс - без обитателей, но с начинкой. Тема эта, по вполне понятным соображениям, была сразу же "закрыта" - для широкой аудитории, но небольшая группа учёных, давших подписку о неразглашении, приступила к мозговому штурму тайн, хранимых найденными в Пещере "артефактами". Ныне ещё не время для широкой огласки достигнутых, увы, пока весьма незначительных, результатов, но кое-какие наработки уже имеются, и именно их тематикой обусловлено это обращение к вам.
"Артефакты Пещеры", говоря попросту, это информационные массивы. Среди расшифрованных инф-блоков найдены карты к Игре "Heroes of Might and Magic", но карты не обычные, а, судя по всему, переделанные Хозяевами Пещеры под себя. Авторитетные эксперты настаивают: "...в сценариях, представленных для анализа, ощутимо довлеет чуждая менталитету Homo Sapiens'ов, но, совершенно очевидно, являющаяся неотъемлемой чертой Драконов Икс экспансионистская доминанта, сопровождаемая изощрённейшим коварством".
Категоричность экспертной оценки и подтолкнула исследовательскую группу к мысли обратиться к столь высококомпетентным специалистам в данной области, как вы. Мы предлагаем вашему вниманию один из вышеупомянутых сценариев -- переложение "Great War 33" из HMM2 в формат HMM3; вариант - "эксперт" (имеется и "norm").
Каждый, кто отважится на близкое знакомство с предложенным вариантом, должен осознавать потенциальную опасность для своего умственного, психического и физического здоровья, вполне возможно таящуюся в этом создании чуждого разума, и в процессе игры/прохождения внимательно следить за своим состоянием: проведённая предварительная "обкатка" на добровольцах вооружила нас рядом алгоритмов, позволяющих решить некоторые возникающие проблемы. Так, к примеру, при первых признаках появления гребневидного нароста (на спине - вдоль позвоночника) или хвостика (тоже на спине - сами знаете, в каком месте) помогает немедленный приём суточной нормы (но не более!) Витамина С, или аскорбиновой кислоты. Геймерам, чьи тела переживают тяжкий период пубертатных изменений, на всё время игры/прохождения (да и после - тоже не помешает: кожа становится чистой и здоровой) рекомендуем приём пивных дрожжей в таблетках (в любой аптеке и недорого). Курение и, тем более, алкоголь при игре категорически противопоказаны: любое снижение аналитической способности Вашего ума чревато самыми серьёзными последствиями как в период прохождения, так и после - всегда(!).
Итак:
1.Название: "МГ.Новая ВВ 33" (эксп.)v1.
2.Map name: "WG. New Great War 33" (exp.)v1.
3.Двухуровневая карта: да.
4.Количество игроков: 8.
5.Размер: XL.
6.Уровень сложности карты: Экспертная.
7.Авторы карты: а) HMM2 - неизв.;
б)HMM3 - Gree.
8.Описание карты: Карта является переложением легендарной "Great War 33" ("Великая Война 33") из HMM2Gold в HMM3 (версия: Дыхание Смерти); размер: 144x144; уровни: 2; кол-во игроков-людей: 4; игроков-компьютеров: все остальные; уровень сложности сценария (не карты): экспертный; рекомендуемый уровень сложности игры: не ниже "Высокая" (Ладья).