За это время и помереть можно)))
Можно 10 лет разрабатывать игру и не добиться нужного эффекта,а можно и 4 года бросить и сделать отличную игру. Тут все зависит от разработчиков.
«Diablo III», например, в районе десяти лет и разрабатывали. Результат очень даже достойный.
Ну тут виноваты не они,а сам Юбисофт. Они должны были понять,что компания маленькая и не способна вести огромные разработки.
А это вообще очень похоже на экономическую махинацию.
Можно было бы подключить и еще кого-нибудь типа Лимбик и тогда у них шо нить да вышло.
Они и подключили. «Limbic» были задействованы в разработке еще до релиза игры.