Nargott I think there is some misunderstanding from my side. Let me know if I understand this correctly.
NargottЯ вкладываю в эти +2/+2 целых 2 левелапа (один - на повышение бесполезного проходного навыка на +7.5% ответного урона). Точно могу сказать, что в нынешнем виде никогда не буду качать +1/+1 раньше 20 уровня (когда бонус станет +2/+2). То есть, если с хирдами я еще сомневался, отыграют ли они, то тут сомнений нет - перк до 20 уровня бесполезен для своей стоимости (2 левелапа).
"Armor spikes" perk says it will give +1/+1 now and another +1/+1 at level 20. This means that even if you pick the skill at level 7 the skill will be automatically upgraded at level 20, there is no need to wait until the hero becomes level 20+ to get it.
"Combat" skill for might heroes is a bit like "Sorcery" for mages, a great portion of its usefulness kicks in the middle and late phase of the game because of synergies between units and stats.
Nargott85% * 80% = 68% (32%)
Makes sense!