Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Грэйсовые острова
Показать сообщение отдельно
#5
Старый 29.12.2016, 08:10
  #5
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
По умолчанию
Re: Грэйсовые острова


Характеристики:
Телосложение - 40
Интеллект - 20
Сила - 10
Ловкость - 40
Скорость - 40
Воля - 10
Восприятие - 61

Параметры:
Жизнь - 400
Магическая энергия - 250
Шанс нанесения критического урона - 40 (44) %
Точность в ближнем бою - 35
Уклонение в ближнем бою - 35
Инициатива и скорость передвижения - 35
Точность в бою на дистанции - 98 (96)
Уклонение от дистанционных атак - 56 (86)
Сила магии - 5
Сопротивление магии - 5

Способности:
Оружие дальнего боя VI (лук): владение оружием дальнего боя; +10 к уклонению в бою на дистанции; шанс парализовать противника на один ход, следующая атака наносит двойной урон (75%); дополнительная атака; шанс произвести 4 выстрела за ход (61%; -20 к точности); шанс нанесения критического урона увеличен вдвое.
Метание ножей: +10 к восприятию, шанс нанести смертельный урон метанием ножей на расстоянии не более 10 метров (61%); противник получает штраф, зависящий от места в которое попал нож.
Снайпер: +50% к восприятию при использовании оружия дальнего боя.
Ловкач: персонаж способен передвигаться и стрелять одновременно.
Убийца: нападение на ничего не подозревающего персонажа убивает его.
Разведчик II: персонаж получает возможность оперативно собирать информацию о близлежащей территории; персонаж получает возможность определять замаскированные и скрытые предметы (ловушки, тайники и т.п.).

Боевые характеристики:
Блеск Луны - урон - 45-125 (дальность - 150) (+4 к шансу нанесения критического урона)
Метательные ножи (х5) - урон 10 (дальность - 10)
Кинжал - урон 23

Инвентарь:
Сердце Аврелии - золотой талисман украшенный огромным рубином

Происхождение - Мадиния: +10 к интеллекту; дополнительные 4 очка умений и 2 очка навыков.
Убеждения - Орден Сэтраномикон (отступник): +3 очка ко всем характеристикам; +2 очка навыков; невосприимчивость к заклинаниям оказывающим влияние на разум.


Характеристики:
Телосложение - 50
Интеллект - 35
Сила - 35
Ловкость - 35
Скорость - 21
Воля - 50
Восприятие - 10

Параметры:
Жизнь - 500
Магическая энергия - 550
Шанс нанесения критического урона - 22 %
Точность в ближнем бою - 40
Уклонение в ближнем бою - 30
Инициатива и скорость передвижения - 16
Точность в бою на дистанции - 5
Уклонение от дистанционных атак - 5
Сила магии - 45
Сопротивление магии - 45

Способности:
Двуручное оружие IV: владение двуручным оружием; сила дополнительно оказывает влияние на параметр точности (0.3); дополнительная атака; шанс не получить урон от атаки противника (50%).
Боевая магия:
Грозовой ореол III. Оружие персонажа получает возможность наносить дополнительный урон электричеством (50). Появляется шанс парализовать противника на два хода (64%). Урон от электричества возрастает в четыре раза (200).
Каменная кожа: -50% урона противника.
Боевой маг: +15 к силе, +15 к ловкости
Ношение доспехов: снимает штраф на скорость передвижения при применении тяжелой брони и щитов.
Штурмовик: персонаж мгновенно преодолевает расстояние между собой и своей целью. В тяжелой броне использование возможно только при наличии умения ношения доспехов. Умение можно использовать 1 раз в 3 хода.
Искусство смерти

Боевые характеристики:
Приговор - урон - 317 (60+45+12+200)
Эгида - уменьшение входящего урона на 50%; использование дальнобойного оружия невозможно.

Инвентарь:
Свадебное кольцо - напоминание о мёртвом супруге и том, как она оказалась в текущей ситуации.

Происхождение - Халехиды: +5 к воле; дополнительные 4 очка умений; бесплатный навык искусства смерти; урон/2, поглощение урона не больше величины воли.
Убеждения - Орден Сэтраномикон (отступник): +3 очков ко всем характеристикам; +2 очка навыков; невосприимчивость к заклинаниям оказывающим влияние на разум.


Характеристики:
Телосложение - 15
Интеллект - 15
Сила - 15
Ловкость - 65
Скорость - 25
Воля - 35
Восприятие - 45

Параметры:
Жизнь - 150
Магическая энергия - 150
Шанс нанесения критического урона - 28 %
Точность в ближнем бою - 72
Уклонение в ближнем бою - 70
Инициатива и скорость передвижения - 20
Точность в бою на дистанции - 40 (50)
Уклонение от дистанционных атак - 40
Сила магии - 35
Сопротивление магии - 35

Способности:
Одноручное оружие VI: владение одноручным оружием; шанс парировать удар противника (65%); +10 к уклонению в ближнем бою; шанс провести контратаку (85%); дополнительная атака; позволяет использовать одноручное оружие в каждой руке (+15 к урону), шанс провести контратаку увеличивается в 1.5 раза.
Метание ножей: +10 к восприятию, шанс нанести смертельный урон метанием ножей на расстоянии не более 10 метров (45%); противник не способен уклониться; противник получает штраф, зависящий от места в которое попал нож.
Убийца: нападение на ничего не подозревающего персонажа убивает его.
Вор: при осуществлении кражи ловкость и восприятие увеличены; персонаж получает возможность взламывать замки.
Боевой маг: +15 к силе, +15 к ловкости.

Искусство манипуляций:
Фантом. Колдующий создает иллюзорную копию чего-либо.
Телекинез. Колдующий получает возможность перемещать предметы силой мысли.
Чтение мыслей. Колдующий получает возможность прочесть мысли цели.
Внушение. Колдующий может внушить цели все что угодно.
Маскарад. Колдующий получает возможность менять свою или чужую внешность.

Боевые характеристики:
Два кинжала - урон - 78 ((20+4+15)*2)
Два одноручных меча - урон - 114 ((30+12+15)*2)
Метательные ножи (х5) - урон 10 (дальность - 10)

Инвентарь:
Пусто.

Происхождение - Хэлиотрия: +5 к ловкости; бесплатное умение метания ножей; дополнительное умение - уход в тень: персонаж получает возможность спрятаться от противника в тени какого-либо объекта, а также возможность перемещаться на небольшие расстояния используя тень какого-либо объекта.
Убеждения - Владыка тени: +5 к ловкости и восприятию; бесплатное умение Убийца; атаки персонажа невозможно парировать.


Характеристики:
Телосложение - 13
Интеллект - 60
Сила - 10
Ловкость - 10
Скорость - 10
Воля - 65
Восприятие - 10

Параметры:
Жизнь - 130
Магическая энергия - 1575
Шанс нанесения критического урона - 25%
Точность в ближнем бою - 5
Уклонение в ближнем бою - 5
Инициатива и скорость передвижения - 5
Точность в бою на дистанции - 5
Уклонение от дистанционных атак - 5
Сила магии - 110 (120)
Сопротивление магии - 55

Способности:
Целительная магия:
Очищение. Снимает негативные эффекты влияющие на разум.
Медитация. Полностью восстанавливает здоровье и магическую энергию персонажа; персонаж не может совершать другие действия продолжительное время (около 2-х игровых часов); умение можно использовать не более 1 раза в игровые сутки.
Регенерация. Восстанавливает определенное количество здоровья колдующего в течении трех ходов (воля).
Регенерация 2. Восстанавливает определенное количество здоровья всем персонажам группы в течении трех ходов (65).
Защитная аура. Колдующий создает вокруг себя или союзника магический барьер, поглощающей урон и не дающий противнику наложить негативные эффекты (650). Персонажи с высокой волей способны разрушить защитную ауру. Аура не защищает от умения Убийца.
Воскрешение. Возвращает к жизни только что убитого союзника (два хода на сотворение заклинания).

Искусство манипуляций:
Чтение мыслей. Колдующий получает возможность прочесть мысли цели.
Подчинение. Колдующий получает возможность контролировать действия цели некоторое время. В бою подчинение действует в течении 3 ходов. Подчинить можно не больше 3 противников. Одного и того же противника подчинить дважды в одном бою нельзя.

Искусство смерти:
Живой мертвец. Поднимает из мертвых убитого противника.
Разложение. Вытягивает из мертвого противника остатки жизни, восстанавливая магическую энергию колдующему или его союзнику (кол-во жизни противника*2).
Исток знаний. Вытягивает из недавно убитого знания, давая шанс повысить случайную характеристику колдующего на 3 пункта (65; можно использовать 1 раз в игровые сутки).
Лицо смерти. Убивает противника.

Чародей I: +50 к силе магии, количество магической энергии увеличено в полтора раза.

Инвентарь:
Мантия преподавателя Академии - уменьшение физического урона на 20%.
Посох преподавателя Академии - сила магии +10.
Кольцо преподавателя Академии - уменьшение затрат магической энергии на 15%.

Происхождение - Мадиния: +10 к интеллекту; дополнительные 4 очка умений и 2 очка навыков.


Характеристики:
Телосложение - 25
Интеллект - 40
Сила - 15
Ловкость - 20
Скорость - 30
Воля - 50 (60)
Восприятие - 30

Параметры:
Жизнь - 250
Магическая энергия - 650
Шанс нанесения критического урона - 11% / 18 (19)%
Точность в ближнем бою - 19
Уклонение в ближнем бою - 15
Инициатива и скорость передвижения - 25
Точность в бою на дистанции - 25
Уклонение от дистанционных атак - 25
Сила магии - 45 (55)
Сопротивление магии - 45 (55)
Точность направленных заклинаний - 200 (225)

Способности:
Древковое оружие: владение древковым оружием; шанс парировать удар противника (20%).

Целительная магия:
Исцеление (вне боя)
I Восстанавливает жизнь цели.
Противоядие. Убирает негативные эффекты от ядов и болезней.
Защитная аура. Колдующий создает вокруг себя или союзника магический барьер, поглощающей урон и не дающий противнику наложить негативные эффекты (500/600 ). Персонажи с высокой волей способны разрушить защитную ауру. Аура не защищает от умения Убийца.

Искусство смерти:
Скелет. Поднимает из мертвых скелет убитого противника.
Разложение. Вытягивает из мертвого противника остатки жизни, восстанавливая магическую энергию колдующему или его союзнику (кол-во жизни противника*2).
Исток знаний. Вытягивает из недавно убитого знания, давая шанс повысить случайную характеристику колдующего на 3 пункта (50/60; можно использовать 1 раз в игровые сутки).

Стихийная магия:
Огненная стрела. Наносит противнику урон огнем.
Огненный круг. Колдующий окружает себя огненным кольцом, которое наносит урон приблизившимся противникам в течении пяти ходов.

Боевой маг: +15 к силе, +15 к ловкости.
Зеркальщик I: персонаж получает шанс (70%) отразить заклинание противника в случайную сторону.
Быстрый ум I: колдующий способен использовать два заклинания в ход.

Боевые характеристики:
Шведское перо - урон 75 (60+15)
Кинжал - урон 24 (20+4)

Инвентарь:
Красный шарф.
Религиозный символ Творца
- маленькая золотая ладонь; +5 к воле.
Религиозный символ Мертвого Бога с островов халехидов - маленький серебряный череп; +5 к воле; уменьшение затрат магической энергии на 15%.
Деревянная фигурка Мертвого Бога из сна.
Писание церкви Творца, с добавленными страницами из книги о мертвом Боге и личными заметками.

Происхождение - Халехиды: +5 к воле; дополнительные 4 очка умений; бесплатный навык искусства смерти; урон/2, поглощение урона не больше величины воли.
Убеждения - Творец: +10 к воле; иммунитет к параличам и критическим ударам.


Характеристики:
Телосложение - 60
Интеллект - 10
Сила - 56
Ловкость - 30
Скорость - 13
Воля - 17
Восприятие - 10

Параметры:
Жизнь - 600
Магическая энергия - 50
Шанс нанесения критического урона - 29 % / 21%
Точность в ближнем бою - 42 (29)
Уклонение в ближнем бою - 5 (12)
Инициатива и скорость передвижения - 8
Точность в бою на дистанции - 5
Уклонение от дистанционных атак - 5
Сила магии - 12
Сопротивление магии - 12

Способности:
Двуручное оружие VI: владение двуручным оружием; сила дополнительно оказывает влияние на параметр точности (0.3); дополнительная атака; шанс не получить урон от атаки противника (60%); +10 к урону, -5 к уклонению в ближнем бою; шанс нанести удар с тройным уроном (56%).
Одноручное оружие II : владение одноручным оружием; шанс парировать удар противника (30%).
Штурмовик: персонаж мгновенно преодолевает расстояние между собой и своей целью. В тяжелой броне использование возможно только при наличии умения ношения доспехов. Умение можно использовать 1 раз в 3 хода.
Берсерк II: урон увеличен вдвое, уклонение уменьшено вдвое; в бою персонажа нельзя как-либо обездвижить.

Боевые характеристики:
Двуручный топор - урон - 332 ((65+73+18+10)*2)


Инвентарь:
Пусто.

Происхождение - Гистеосия, клан Похитители плоти: +15 к телосложению; +10 к силе.
Убеждения - Хашерор: персонаж получает возможность выследить/обнаружить противника по запаху; хищные звери не атакуют персонажа, если он бездействует; поедание плоти убитого противника навсегда увеличивает на 1 одну из характеристик персонажа и восстанавливает здоровье.


Характеристики:
Телосложение - 20
Интеллект - 40
Сила - 10
Ловкость - 10
Скорость - 25
Воля - 40
Восприятие - 25

Параметры:
Жизнь - 200
Магическая энергия - 1462 (1570)
Шанс нанесения критического урона - 16%
Точность в ближнем бою - 5
Уклонение в ближнем бою - 5
Инициатива и скорость передвижения - 20
Точность в бою на дистанции - 20
Уклонение от дистанционных атак - 20
Сила магии - 115 (125)
Сопротивление магии - 35

Способности:
Искусство манипуляций:
Телекинез. Колдующий получает возможность перемещать предметы силой мысли.
Чтение мыслей. Колдующий получает возможность прочесть мысли цели.
Маскарад. Колдующий получает возможность менять свою или чужую внешность.
Подчинение. Колдующий получает возможность контролировать действия цели некоторое время.
Невидимость
I Колдующий (или его цель) становиться невидимым, при этом колдующий теряет возможность что-либо видеть.
II Колдующий получает возможность видеть, оставаясь невидимым. Невидимость исчезает при любом вредоносном действии примененном персонажем. Заклинания направленные не на себя, также рассеивают невидимость.

Искусство смерти:
Живой мертвец. Поднимает из мертвых убитого противника.
Разложение. Вытягивает из мертвого противника остатки жизни, восстанавливая магическую энергию колдующему или его союзнику (кол-во жизни противника*2).

Магия Майстра Силахемиуса:
Бестелесность. Заклинатель получает возможность проходить сквозь различные преграды и предметы.
Ментальные доспехи. В течении трех ходов заклинатель не получает физический урон.
Ментальная сфера. В течении трех ходов заклинатель не получает магический урон.

Чародей II: +80 к силе магии, количество магической энергии увеличено в полтора раза.
Быстрый ум I: Колдующий способен использовать два заклинания в ход (х3).

Инвентарь:
Посох колдуна - сила магии +10; магическая энергия +108.
Кольцо служителя Силахемиуса - восстановление магической энергии вне боя/во время бездействия (около 2-х игровых часов; можно использовать не более 1 раза в игровые сутки).

Происхождение - Халехиды: +5 к воле; дополнительные 4 очка умений; бесплатный навык искусства смерти; урон/2, поглощение урона не больше величины воли.
Убеждения - Учение Майстра Силахемиуса: бездействуя персонаж не получает урон; восстановление здоровья вне боя; на персонажа не действуют: яды, различные вещества, препараты и напитки влияющие на разум, зелья здоровья. Персонаж не может использовать и на него не действует: магия Опустошителей, заклинания одной из школ (огонь) и Целительная магия.


Характеристики:
Телосложение - 40
Интеллект - 30
Сила - 50
Ловкость - 30
Скорость - 10
Воля - 30
Восприятие - 10

Параметры:
Жизнь - 400
Магическая энергия - 450
Шанс нанесения критического урона - 28 %
Точность в ближнем бою - 40
Уклонение в ближнем бою - 20
Инициатива и скорость передвижения - 5
Точность в бою на дистанции - 5
Уклонение от дистанционных атак - 5
Сила магии - 25
Сопротивление магии - 25

Способности:
Двуручное оружие VI: владение двуручным оружием; сила дополнительно оказывает влияние на параметр точности (0.3); дополнительная атака; шанс не получить урон от атаки противника (40%); +10 к урону, -5 к уклонению в ближнем бою; шанс нанести удар с тройным уроном (50%).
Внутренний огонь III: оружие персонажа получает возможность наносить дополнительный урон огнем (30); появляется шанс поджечь противника на три хода (46%), -10% жизни за ход; урон от огня возрастает в четыре раза (120).
Штурмовик: персонаж мгновенно преодолевает расстояние между собой и своей целью. В тяжелой броне использование возможно только при наличии умения ношения доспехов. Умение можно использовать 1 раз в 3 хода.
Ношение доспехов: снимает штраф на скорость передвижения при применении тяжелой брони и щитов.

Боевые характеристики:
Двуручный меч - урон - 263 (60+65+18+120)
Тяжелые доспехи - уменьшение входящего урона на 50%; использование дальнобойного оружия невозможно.

Инвентарь:
Пусто.

Происхождение - Дети зимы (орки): +15 к телосложению; +10 к силе; невосприимчивость к заклинаниям, которые воздействуют холодом.
Убеждения - Йольтир: +5 к интеллекту; бесплатное умение внутреннего огня первого уровня; заклинания магии огня наносят втрое меньше урона.


Характеристики:
Телосложение - 30
Интеллект - 18
Сила - 25
Ловкость - 36
Скорость - 16
Воля - 65
Восприятие - 10

Параметры:
Жизнь - 300
Магическая энергия - 315
Шанс нанесения критического урона - 17 %
Точность в ближнем бою - 31
Уклонение в ближнем бою - 31
Инициатива и скорость передвижения - 11
Точность в бою на дистанции - 5
Уклонение от дистанционных атак - 5
Сила магии - 110
Сопротивление магии - 25

Способности:
Магия опустошителей:
Вытягивание жизни. Вытягивает из противника жизнь, восстанавливая жизнь колдующему (65%).
Обратный урон. В течение трех ходов урон наносимый опустошителю возвращается противнику.
Опустошение. Опустошает противника, оставляя от него только кожу. Противник умирает.

Боевая магия:
Каменная кожа. -50% урона противника.
Щиты I: владение щитом; шанс блока (41% (36+5)).

Искусство смерти
Быстрый ум I: колдующий способен использовать два заклинания в ход.
Боевой маг: +15 к силе, +15 к ловкости.
Чародей I: +50 к силе магии, количество магической энергии увеличено в полтора раза.

Боевые характеристики:
Щит Суфокла - шанс блока - 5%; прочность - 25.
Легкие доспехи - уменьшение входящего урона на 10%.

Инвентарь:
Посох Говорящего с мёртвыми - исток знаний (300), вытягивает из недавно убитого знания, давая шанс повысить случайную характеристику колдующего на 1 пункт (32%; можно использовать 1 раз в игровые сутки).

Происхождение - Халехиды: +5 к воле; дополнительные 4 очка умений; бесплатный навык искусства смерти; урон/2, поглощение урона не больше величины воли.
Убеждения - Пустота / Секта Опустошителей: заклинания магии опустошителей не потребляют ману. Заклинания других школ стоят в два раза больше очков умений и потребляют в два раз больше маны. Восстановление манны вне боя.


Характеристики:
Телосложение - 38
Интеллект - 23
Сила - 23
Ловкость - 28
Скорость - 18
Воля - 23
Восприятие - 43

Параметры:
Жизнь - 380
Магическая энергия - 310
Шанс нанесения критического урона - 34 (36)% / 16 (20)%
Точность в ближнем бою - 29 (49)
Уклонение в ближнем бою - 33 (53)
Инициатива и скорость передвижения - 13
Точность в бою на дистанции - 59 (71)
Уклонение от дистанционных атак - 38 (59)
Сила магии - 18
Сопротивление магии - 18

Способности:
Одноручное оружие III: владение одноручным оружием; шанс парировать удар противника (28); +10 к уклонению в ближнем бою.

Оружие дальнего боя VI (лук): владение оружием дальнего боя; +10 к уклонению в бою на дистанции; шанс парализовать противника на один ход, следующая атака наносит двойной урон (56%); дополнительная атака; шанс произвести 4 выстрела за ход (43%; -20 к точности); шанс нанесения критического урона увеличен вдвое.
Снайпер: +50% к восприятию при использовании оружия дальнего боя.
Разведчик I: персонаж получает возможность оперативно собирать информацию о близлежащей территории.

Торговля II: скидка в размере 40% во всех торговых точках.


Боевые характеристики:
Двуручный лук - урон - 35-115 (дальность - 140) (+2 к шансу нанесения критического урона)
Фамильный клинок - урон 93 (75+18) (+20 к точности и уклонению в ближнем бою; +4 к шансу нанесения критического урона; оружие невозможно разрушить).
Набор брони члена гарнизона столицы - уменьшение входящего урона на 20%.

Инвентарь:
Книги про культуру и географию Сэтраномикона.

Происхождение - Гистеосия, клан Белого дракона: +10 к воле; фамильное оружие.
Убеждения - Белый дракон: +3 очков ко всем характеристикам; +1 очко навыков; урон наносимый последователями других религий снижен на 50%.
__________________
Небо вне форума
Ответить с цитированием