Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Heroes V - Remake "Реструктуризация файлов, очистка от "мусора" и оптимизация игры"
Показать сообщение отдельно
#89
Старый 05.05.2018, 01:05
  #89
^
13zl
📖
Регистрация: 26.12.2015
Сообщения: 68
Регистрация: 26.12.2015
Сообщения: 68
По умолчанию
Re: Heroes V - Remake "Реструктуризация файлов, очистка от "мусора" и оптимизация игры"

Доступно обновление (04.05.2018-Beta):
Академия волшебства:
Всем «Горгульям» возвращены стандартные характеристики, теперь они не механизмы;
Всем «джинам» возвращены стандартные характеристики + все джины теперь элементали;
Строение «Кузница големов»: требует 6 (+3) уровень города;
«Магам» и «Архимагам» вернул стандартные модели тел. У «Архимагов» перекрашен камушек на тюрбане в красный цвет, чтобы соответствовать иконке. (Был синий);
Изменена формула расчёта параметров для всех миниартефактов кроме волшебной защиты. Параметры теперь будут ниже или равны оригиналу на разных уровнях знания героя;
Снижены максимальные значения у следующих параметров миниартефактов:
Здоровье: 15;
Атака: 20;
Защита: 20;
Сокрушение доспеха: -5;
Удача: 7;
Боевой дух: 7;
Скорость: 5;
Инициатива: 50%;
Альянс света:
«Стрелки»: изменён внешний вид существ - на лицах теперь кольчуга;
«Королевские грифоны»: изменена модель существ - убрана броня;
«Боевые грифоны»: изменена модель существ - убрана броня;
Герой Айрис — способность «Дресировщик грифонов» временно изменена на «Мистик», биография героя была изменена;
Строение «Казармы»: требует 6 (+3) уровень города;
Лесной союз:
Боевые единороги: изменён внешний вид, на более суровый, изменена иконка существа, подправлено описание;
Северные кланы:
Все Жрецы теперь существа 4 (-1) уровня:
«Жрецы Рун»: атака 9, защита 6, урон 7-9, жизнь 34;
«Жрецы Арката»: атака 9, защита 9, урон 8-10, жизнь 35;
«Жрецы Пламени»: атака 9, защита 9, урон 10-12, жизнь 37;
Все Медведи теперь существа 5 (+1) уровня:
«Наездники на медведях»: атака 9, защита 10, урон 8-10, жизнь 60;
«Хозяева медведей»: атака 11, защита 10, урон 10-12, жизнь 70;
«Северные наездники»: атака 11, защита 12, урон 11-20, жизнь 70;
Лига Теней:
Владычицы тени: изменён внешний вид, добавлено платье, изменена иконка существа;
Все «мантикоры» — способность «Отравление» изменена на «Животный яд», пришлось сменить из-за неправильно срабатывающего «Отравления»;
Некрополис:
«Некроманты»: изменены способности: убрано умение «нежить», из заклинаний осталась только «чума» базовая, запас маны 12 (+1)
«Чумные личи»: возвращено стандартное имя «Архиличи» и стандартная книга с заклинаниями;
«Архиличи»: возвращено стандартное имя «Высшие личи» и стандартная книга с заклинаниями;
«Вампиры»: атака 9 (-2), защита 15 (+9), урон 9-12 (10-13), жизнь 50 (-16);
«Высшие вампиры»: атака 14 (-4), урон 7-18 (17-25), жизнь 58 (-22);
«Князья вампиров»: атака 14, урон 8-21 (10-16), жизнь 67 (-23);
Все «Скелеты-драконы» вернулись к стандартным характеристикам и получили общую способность «Подавляющий взгляд»;
«Костяные драконы»: урон 20-30 (15-30);
Строение «Особняк вампиров»: теперь требует «Кузницу», а не «Таверну»;
Инферно:
Городские строения:
«Адская псарня»: теперь требует «Кузницу», а не «Таверну»;
«Жервенная яма» и «Врата хаоса» были поменяны местами;
Заклинания:
Свет: «Антимагия» снижен уровень снятия заклинаний на 1 круг на всех уровнях мастерства (1,2,3,4) (было 2,3,4,5);
Призыв: «Призыв осиного роя» уменьшен расход маны с 5 до 4;
Призыв: «Поднятие мертвых» увеличен расход маны до 11 (теперь оно на 3-ем круге магии);
Изменены стартовая магии для всех героев кроме героев кампаний и тех у кого специальность на усиление заклинания:
Люди: Божественная сила;
Академия: Магический кулак;
Гномы: Каменная кожа;
Эльфы: Призыв осиного роя;
Тёмные Эльфы: Магическая стрела;
Некрополис: Печаль;
Демоны: Ослабление;
Некоторые городские строения были переставлены на схеме застройки города, для более логичного вида, без изменения условий постройки;
Изменён балан гарнизонов на карте «Бой за славу»;
Исправления ошибок и прочие доработки.
13zl вне форума
Ответить с цитированием