Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Владыки дуэльного сервера
Показать сообщение отдельно
#2
Старый 29.08.2007, 13:37
  #2
^
Inquisitor
 
Аватар для Inquisitor
📖
Регистрация: 30.07.2006
Адрес: Москва, Россия
Сообщения: 872
Отправить сообщение для  Inquisitor с помощью ICQ
Регистрация: 30.07.2006
Адрес: Москва, Россия
Сообщения: 872
Отправить сообщение для  Inquisitor с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Владыки дуэльного сервера

Хельмар



Хельмар начал военную карьеру как жрец Рун и выделялся среди своих собратьев по оружию строгостью, аскетизмом и фанатичной ненавистью к врагам. Вскоре его заметили военачальники и начали доверять ему командование небольшими отрядами. Хельмар научился заражать своей яростью подчиненных ему воинов, и теперь он известен как военачальник, чьи солдаты отличаются жестокостью и беспощадностью в битвах.


Нападение — 6
Защита — 5
Колдовство — 8
Знание — 8
Боевой дух — 0
Удача — 0
Мана — 80


Профессиональная способность героя:

Священный молот: каждый раз, когда герой накладывает заклинание магии Света на дружественный отряд, существует вероятность того, что на отряд также будет наложено заклинание «Карающий удар».

Умения:

Основы знания рун.
Развитая защита.
Искусная магия света.
Искусная магия хаоса.
Отражение.
Оборонительный хирд.
Повелитель огня.
Взрыв маны.
Пирокинез.
Дарующий защиту.
Гнев праведный.
Вечный свет.

Книга заклинаний:

Карающий удар (общее).
Уклонение (общее).
Магическая стрела.
Телепорт.
Молния.
Огненный шар.
Каменные шипы.
Святое слово.
Цепь молний.
Метеоритный дождь.
Шок земли.
Армагеддон.
Воскрешение.
Божественная сила.
Снятие чар.
Ускорение (общее).
Каменная кожа (общее).
Руна берсеркства.
Руна экзорцизма.

Артефакты

Рунная боевая упряжь — увеличивает защиту и знание героя на 2 пункта.
Поножи короля гномов — добавляет 4 пункта к нападению и делает всех существ в армии невосприимчивыми к заклинанию «Замедление».
Накидка из перьев феникса — усиливает заклинания стихии огня на 50%

Армия

Защитники гор — 100

Воители — 100

Мастера копья — 30

Хозяева медведей — 20

Жрецы Арката — 35

Ярлы — 20

Лавовые драконы — 4


Хельмар не может похвастаться высокими характеристиками, или обилием рун. Стрелков у Хельмара почти нет. На общем уровне выделяются только ярлы, даже без руны энергии они смогут атаковать в первый же ход, когда отряды врага еще стоят на своих местах.

Однако не все так плохо. Ключевое преимущество Хельмара — искусное владение магией огня. С помощью умения пирокинез следующие три хода после огненного заклинания все, кто попал под его действие, будут получать 100% урона. Получается, что «Армагеддон» в исполнении Хельмара нанесет 1215 единиц урона, к тому же он понизит защиту. Хельмар также умеет сжигать ману, вражеские колдуны будут получать по 150 единиц урона, очень существенно, надо сказать.

Магия света у Хельмара развита как нельзя лучше, заклинания, наложенные Хельмаром, нельзя развеять, а благодаря его специализации после каждого заклинания света на существо накладывается карающий удар. Т.е если наложить на войска, скажем, уклонение (общее) все получат карающий удар ( - Оссир в такой ситуации).
__________________
Alliance of Lightлидер клана (список кланов на HW)



ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! — сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Alliance of Lightлидер клана (список кланов на HW)



ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! — сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Inquisitor вне форума