Qwerty;1271752 Ley
Подход мне нравится, аргументировано и взвешено.
Однако хочу внести некоторые ЧИСТО ПРАКТИЧЕСКИЕ уточнения.
1. С учётом абилити (безответный трёхголовый удар) наибольший урон я бы сказал, что наносят церберы. Под благом это вообще звери. А помимо этого при стрельбе эльфы наносят 6-10 (два выстрела), что резко и сразу выдвигает их на первое место. Правда в рукопашке они получаются на последнем ...
2. С учётом абилити (безответный удар) по "износостойкости" (также я использовал неоднократно термин "выживаемость", "живучесть") наряду с големами я бы опять же поставил церберов. Под данным параметром я подразумеваю количество выживших после боя. Параметр чисто интуитивный, некий микс из количества здоровья, защиты и абилити. Просто церберы получают практически в два раза меньше ударов (им не отвечают) ... Помимо этого очень интересны по тому же параметру привидения.
Ну, тогда и я уж немного подредактирую тобою написанное...
Наибольший урон действительно за ледеными эелементалами (л.э. 3-7, у церберов 2-7). Дальше берем эльфов...: с учетом эксперта точности их урон будет увеличен не на 100%, а на 50%, т.е. примерно равен 4.5-7.5.
Церберов можно рассматривать наряду со всмеи существами 3-го уровня, занимающимися рукопашным боем
, но вопрос как раз и состоял в том, что количества жизней всеже больше у голема. А привидения конечно интересные твари, но мое их предпочтение только на ранних стадиях игры, на самых ранних, - возможность регенирации для стартовых боев - очень важна