Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Прокачка ТЭ в лейт
Показать сообщение отдельно
#60
Старый 04.10.2015, 16:14
  #60
^
Vadimh
📖
Регистрация: 21.01.2015
Сообщения: 182
Регистрация: 21.01.2015
Сообщения: 182
По умолчанию
Re: Прокачка ТЭ в лейт

FireballИ часто орк берет ОУ? Особенно в лейте, когда могут прибежать что с Тьмой, что с Хаосом? А всегда ли можно надыбать конкретный клич в одном-двух родных замках? Встречаемость такой связки я бы оценил не более 10%, ибо это должно повезти с кличем и придется отказаться от чего-то реально полезного. Поэтому на такой вариант проще забить, тем более, что взятие тактики для ТЭ все равно не спасает на 100%. И поэтому в общем случае я рассматриваю ход героя ПОСЛЕ хода юнитов.
Если по факту ждешь от знакомого противника именно такой расклад, значит он без поножей гнома и Тьма с Замедлением становится повкуснее Хаоса. Там прокачки будут совсем другими, как и обвес артов.
Лога и так нужна в лейте, без неё будет в разы медленнее чистка карты и взять там ОУ нет никакой проблемы, теряется разве что путь войны, но это не настолько страшно. Клич 50% с одного замка, что не мало. Из четырех прибавок к скорости(аура скорости, тапки, боевой, тактика)нужно три для стеков со скоростью 5 для того чтобы добежать до больших юнитов противника, как вы сами заметили клич есть не всегда, тапки бывают и поинтереснее и без тактики могут и не добежать, да и к мелким стекам меньше шанс того что добежит орк, а орк и ваншотнуть сразу может стек.

FireballАрифметика нас рассудит. Рассмотрим уроны приростов (да гоблинов можно скупать с героев, получать за перки, но приростилки дают больший эффект на циклопах) с ББ и когтем
для гоблинов=25*3.5=87.5 (у кентов из-за штрафа по расстоянию и того меньше)
для циклопов=1*52*2.4 (примерно)=127.2. И это регулярно по толпе вражин и безответкой

А как там с жЫвучестью стека? Опять же для шаманов пусть даже на 1-м уровне Ярости?
для гоблинов= 25*7=175 (225 со Стойкостью, которая регулярно просто не влазит прокачку, ну или кольцом)
для циклопов=225*2.3 (примерно)=517.5
Арифметика показывает, что мощи стеков сравняются только при соотношении 100:1. Как-то уж совсем экзотично.
У вас интересный вывод получился. Циклопы в 2 раза жирнее гоблинов и в полтора раза больнее бьют. Получается что соотношение урон/живучесть у гоблинов выше, по вашим же расчетам. Так-то кентам не обязательно стрелять с ломаной стрелы, ведь удар копытом будет намного больнее.
Vadimh вне форума
Ответить с цитированием