Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Reverse Engeneering HoMM 3
Показать сообщение отдельно
#5
Старый 16.05.2008, 12:16
  #5
^
Ben80
 
Аватар для Ben80
📖
Регистрация: 05.05.2008
Сообщения: 168
Регистрация: 05.05.2008
Сообщения: 168
По умолчанию
Re: Reverse Engeneering HoMM 3

loi;176871Возможно, в первом посте и не имелся ввиду конкретный и четкий алгоритм?

Я имел в виду именно весь алгоритм до последней крошки.

loi;176871 -что это даёт, поясните?

Алгоритм. Получать статистику и спекулировать на ней - вариант похуже.
ИМХО

Добавлено через 4 минуты
Dirty_Player;176890Дерево скилов генерируется в момент запуска карты. Т.е. начали игру и сгенерировалось определённое дерево скилов. Т.е. можно на первый день изучить дерево и оно будет постоянно всю игру.

Согласен с Horn'ом. Создается, конечно, не дерево, а некое случайное число (или несколько чисел), по которому потом все и делается.

Dirty_Player;176890Важный момент. Если дают скилл в хижине ведьмы, хижине провидца, универе или учёном, то это напроч ломает дерево скиллов и даёт новое, но постоянное и не зависещее от левел-апов!

Разумеется. В том смысле, в котором вы говорите ломается дерево, в математическом смысле - изменяется то самое число.

Если хранить все дерево, то это займет очень много места, поверьте.
Ben80 вне форума
Ответить с цитированием