Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Reverse Engeneering HoMM 3
Показать сообщение отдельно
#9
Старый 16.05.2008, 15:55
  #9
^
Ben80
 
Аватар для Ben80
📖
Регистрация: 05.05.2008
Сообщения: 168
Регистрация: 05.05.2008
Сообщения: 168
По умолчанию
Re: Reverse Engeneering HoMM 3

Horn;176942А зачем он? Игрокам достаточно таблицы вероятностей и знания тех самых особых деталей вроде обязательного выпадения Мудрости. Конкретная же реализация нужна только тому, кто ее собирается править.

Разве доказано, что значения из таблицы вероятностей для классов не подвержены корректировкам со стороны алгоритма в случае каких-то событий (например, в случае наличия уже имеющихся навыков) ?
Если нет никакой корреляции между вероятностями выпадения скиллов, то немного грустно.
И кто может точно сказать, какие есть еще правила кроме Wisdom на 6 уровне и some magic school на 4 ?

Horn;176942В ERM есть оператор, позволяющий узнать, что предложат на ближайшем уровне. Значит, Слава нашел точку входа в нужную функцию в коде НММ. Возможно (в ERM ни в чем нельзя быть уверенным заранее - все надо пробовать ), этот оператор позволит написать скрипт, генерирующий дерево для конкретного героя. Вот только в каком виде это дерево выдать? Максимум, что может создать скрипт - это текстовый файл. Значит, нужна еще и стороння программка, которая эти текстовики будет конвертить в наглядный формат, например, в граф. Это было бы несомненно полезно для оффлайна, но возни... Впрочем, если кто возьмет на себя вторую часть работы (интерпретацию текстового файла), я мог бы попробовать справиться с первой. Но работать будет только в WoG и аддонах на его основе, для классического SoD - увы.

Если это предложение всем желающим, то я обязательно подумаю пару дней и напишу в личку.
Ben80 вне форума
Ответить с цитированием