Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Фабрика рас
Показать сообщение отдельно
#78
Старый 11.02.2008, 22:13
  #78
^
Survival 2
📖
Регистрация: 24.01.2008
Сообщения: 18
Регистрация: 24.01.2008
Сообщения: 18
По умолчанию
Re: Фабрика рас

Предыстория сценария "Асхан против ЭвилПита"

Асхан почти не знал, что такое мирная жизнь. То и дело в каком-либо регионе вспыхивал военный конфликт, не говоря уже о глобальных войнах. А на любой войне, помимо храбрости, отваги и героизма всегда присутствует страх, ужас и отчаяние, на радость жестокому Дэову, богу ужасной потусторонней фракции.
Страх, ужас и отчаяние подпитывают силы Дэова, но ни одна война в Асхане не придала ему достаточно сил для осуществления его давней мечты - мирового господства. Он не в силах был отправить сонмища своих воинов на земли Асхана ... но ему хватило могущества для отправки восьми могущественных артефактов - по одному на каждую из
восьми самых могущественных фракций Асхана.
В один и тот же день откуда-то с неба на землю рухнули восемь небольших метеоритов. В воронках, оставшихся от их падения, были обнаружены странные сундуки, которые легко открылись. Внутри каждого сундука был обнаружен артефакт.
Орден Порядка обнаружил Сферу Света, придающую армии его обладателя невероятную храбрость и воодушевление, а также повышающую жизнестойкость.
Лесным эльфам достался Амулет Первозданности, благодаря которому прирост Детей Природы вырос в разы, они обрели способность быстро залечивать раны и гораздо быстрее передвигаться.
Могущественные маги обзавелись Шапкой Изначального Знания - и получили доступ к невероятной магической силе. Их заклинания обрели такую мощь, что даже мудрейшие маги восхищались и радовались как дети.
Владычицы Лиги Теней получили Вихревую Накидку, позволяющую скрывать численность своих войск от постороннего глаза, обходить враждебные отряды под их носом и незаметно совершать диверсии в стане врага.
Демоны нашли Щит Кровожадности, который сделал их более искусными и яростными в оборонительном бою. Ни одна атака на любого демона отныне не оставалась безответной, даже атака с расстояния.
Некроманты обнаружили Лик Смерти - маску, усиливающую их способность в некромантии и ослабляющую силу атаки и
боевой дух неприятеля.
Гномам достались Поножи Рудокопа. С их помощью добыча ресурсов стала более эффективной, также повысилась защита крепостей и поражающая мощь оружия гномов.
Повелители Орды получили Клинок Ярости. С его магической поддержкой армии варваров стали быстрее преодолевать огромные расстояния и бросаться в бой с удвоенной яростью, их атакующие боевые навыки стали более смертоносными для врагов. Также воины варваров стали менее уязвимыми к вражеской магии
Каждый артефакт сделал фракцию, которой достался, более сильной и могущественной. Но в каждом сундуке был обнаружен и магический монускрипт, рассказывающий об остальных артефактах. О том, как опасны теперь фракции, нашедшие их. И о том, что фракция, владеющая всем набором, станет воистину непобедимой.
Началась новая война. Самая кровопролитная, жестокая и несправедливая за всю историю Асхана. Лучшие герои всех фракций нашли свою смерть в этой бессмысленной бойне. А злодей Дэов, наблюдая за кровопролитием, за тем, как страх, ужас и отчаяние наполняют разорённые земли, дико хохотал и накапливал магическую силу.
В конечном итоге, самые великие герои, лучшие представители своих фракций и носители Артефактов Раздора, столкнули свои армии в одном бою. Каждая из восьми армий сражалась за себя. Это была чрезмерно кровавая, жестокая битва, в которой воины потеряли веру в собственные силы, ими завладел Страх. И в этот момент Дэов обрёл всю свою
мощь. По мановению его руки чудовищное заклятие сразу в нескольких регионах Асхана раскололо поверхность земли, образовав ущелья с ужасными городами, населёнными слугами Дэова. А на поле последней битвы Войны Артефактов Раздора открылся портал, из которого вышел Пжэрот - первый приближённый Дэова, кардинал Ужаса, главнокомандующий его ужасной армии. С ним было войско ужасных существ, которые накинулись на обескровленные армии восьми фракций.
Герои, владеющие Артефактами Раздора, были убиты. Артефакты достались Пжэроту.
С того дня войска Дэова стали быстро накапливать силы. Пжэрот и военачальники меньшего ранга повели слуг Дэова на завоевание Асхана. Многие регионы были взяты без боя, поскольку повсюду поселились страх, ужас и отчаяние.
Жители Асхана дали новой угрозе имя - EvilPit. Они видели в ней вестников апокалипсиса. Даже те, кто пытался бороться, готовились к худшему. Казалось, Асхан обречён...
Но оставалась последняя надежда.
Незадолго до падения Артефактов Раздора, в Асхане появились восемь изгнанников - по одному от каждой фракции. Они покинули родные земли по разным причинам, и с тех пор скитались по всему Асхану или скрывались от преследующих их персонифицированных негодяев в малозаселённых или незаселённых регионах. Они не участвовали в
Войне Артефактов Раздора, хотя бы потому, что были изгнанниками, отверженными. Но теперь, когда над их родным миром нависла угроза вечного порабощения, они готовы взяться за оружие, сплотить вокруг себя армии, сокрушить своих старых врагов, объединиться и нанести шестёркам Дэова сокрушительный контрудар.

Лорд Строндер Неустрашимый.
Могучий и храбрый рыцарь. Он верно служил Ордену Порядка, но его всегда раздражала вседозволенность Инквизиторов. Он не раз помогал инакомыслящим людям, не желающим поклоняться Церкви, избежать несправедливой кары со стороны Инквизиторов, чем вызвал ненависть последних. Расположение Императора позволяло Строндеру держаться на плаву, но оно было утеряно (не без помощи интриг Церкви) после того, как Строндер пресёк попытку казни молодой девушки, ставшей жертвой надругательства демонов. Отважный рыцарь был объявлен слугой Ада, и
вынужден был спешно покинуть ставшую негостеприимной родину. Злейший враг Строндера, жестокий и безумный инквизитор-садист Хос Телл, одержимо ищет его по всему Асхану.

Матилла Илли.
Молодая эльфийка-лучница, бунтарка по духу. Она всегда шла против воли родителей, поступая так, как считала нужным. Родственники хотели видеть её кроткой и тихой, но Матилла предпочитала покою домашнего очага рискованные приключения. Никого не спрашивая, она самостоятельно научилась меткой стрельбе из лука, чем вызвала
шок у весьма консервативных родственников. А когда она заявила, что не собирается становиться матерью, а отдаст себя путешествиям и приключениям, родители взбесились и хотели посадить её под домашний арест, но Матилла просто сбежала. На её поиски отправился Риэво Туан - эльфийский лучник, которого родители Матиллы навязывали ей в женихи
и которому бунтарский дух девушки был как кость в горле.

Топ Мехон.
Гремлин, один из многочисленных слуг Магов. Как и всех его сородичей, Топа с помощью магии из гоблина превратили в гремлина, но в этот раз у магов что-то не заладилось. Во-первых, Топ только притворялся послушным и безропотным рабом, в его душе бушевал протест. Во-вторых, он стал достаточно умным для того, чтобы втайне читать магические книги и познавать искусство магии. Когда это раскрылось, маги не на шутку перепугались, что Топ может поднять восстание среди гремлинов, и попытались его убить. Но Топ смог бежать. Теперь его поисками занят маг Кази Ноблоото.

Анни Тира.
Могущественная и очаровательная юная Владычица Теней, Анни всегда была мишенью для интриг и слухов, во многом из-за своего прогрессивного мышления. Девушка считала, что интриги, склоки и сопреничество внутри Лиги Теней ни к чему хорошему не приведут, и вмешивалась во все подобные действия. Она стремилась объединить всех тёмных эльфов, покончить с внутренними распрями, а затем начать во всём Асхане мощную кампанию, направленную на восстановление
прав женщины, на создание её равноправия с мужчиной. Поняв, что Лига не готова принять её убеждения, и чуть не погибнув от предательских действий некоторых соотечественниц, Анни спешно сбежала из столицы, но пообещала, что не сдастся. Её всюду преследует Ирно Алговра - стервозная старая ведьма, давно ненавидящая Анни.

Паррия Фари.
Наполовину человек, наполовину демон, Паррия - дочь пленницы демонов, воспитывалась своим папашей-демоном как будущая слуга Ада. Но человеческое начало в ней было столь сильно, что никакое воспитание не смогло его переломить. Достигнув двадцатилетия, Паррия освобождает свою измученную мать и бежит вместе с ней в труднодоступную незаселённую долину в горах, где скрывает её как от демонов, так и от инквизиторов. Мать вскоре умирает, и Паррия
покидает долину. Она путешествовала повсюду, стараясь помочь людям, но непринятие и боязнь с их стороны часто не позволяли ей проявить свою невидимую снаружи доброту. У Паррии много недоброжелателей, но самый непримиримый - её папаша Диблон Местофэус, жаждущий найти и убить своего не оправдавшего надежд ребёнка.

Марк Тодес.
Вначале он был искусным целителем, пока от страшной болезни не умерли его жена и ребёнок. Все его познания в медицине не смогли их спасти. Отгородившись от всех, Марк вступил в братство некромантов с одной целью - попытаться совместить некромантию и медицину, чтобы научиться излечивать неизлечимые болезни. Хотя он навсегда
погрузился в траур, идеология некромантов, именующая смерть решением всех проблем, была ему чужда и мерзка. Когда некроманты выяснили, с какой целью Марк вступил в их братство, они совершили на него неудачное покушение. Марк покинул братство и теперь скрывается от жестокого преследователя - некроманта Хеокта Меорта.

Дорин Хаммер.
Храбрый воин и искусный кузнец, этот гном был на хорошем счету у Подгорного Короля. Но Король умер, и пришло время выбрать нового. Покойный Король мечтал о том, чтобы его преемником стал именно Дорин, и многие гномы поддерживали его кандидатуру. Но подлый соперник Дорина провернул мерзкую аферу, в результате которой сам встал
на трон. В праведном гневе Дорин убивает подлеца, но тот был уже коронован, и Дорина пытаются убить. Но он сумел прорваться и бежать. На его поимку отправился Понанос Скрожж - подельник убитого афериста.

Старкер Берт.
Могучий варвар, один из лучших воинов своего клана и Орды в целом. Его жизнь резко изменилась, когда на его сестру положил глаз один мерзкий богач. Сестра Старкера не хотела вступать в брачный союз с богатым, но навязчивый "обожатель" подкупил вождя клана, к которому принадлежало семейство Бертов, и несчастную девушку пытались
обвенчать силой. Она бежала с тем, кого на самом деле любила, брат помог ей в побеге, за что и был посажен в клетку. Амбициозный богач нашёл и убил влюблённых, но Старкер смог бежать. Он нашёл и убил богача, а после собрал ватагу отчаянных бойцов. Старкер стал благородным разбойником, очищающим Асхан от богатой погани, а продажный вождь Подбл Пеорд заразился целью найти и убить Старкера.
Survival 2 вне форума
Ответить с цитированием