Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальные шаблоны
Показать сообщение отдельно
#1
Старый 21.05.2015, 16:58
  #1
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
[ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальные шаблоны

По многочисленным просьбам трудящихся ...

Визард куда-то пропал, поэтому выложу сам. Тем более что первичная обкатка уже прошла, критичных багов обнаружено не было.

Для игры требуется HWrulez 1.36, файлы зеркальных шаблонов включены в него

1) Зеркальный шаблон h3dm1



Это ремейк WTшного h3dm1. Играется на 2 игрока, без компов. От стартового замка идут 3 дороги ко вторичкам, от каждой вторички идут 2 дороги в трежи. Связи между плоскостями через телепорты в трежах (оранжевые линии). Телепорты выглядят как односторонние, но работают как двухсторонние.



2) Зеркальный шаблон mt_diamond



Альтернативная картинка (правая часть перевернута), может так лучше смотрится:


Это полный клон шаблона Diamond по структуре связей и начинке зон. Играется с 6-ю компами, до каждого компа - 2 перехода, до противника - 4 перехода. Зоны с одинаковыми номерами (справа и слева) являются одинаковыми. В каждой зоне есть телепорт, ведущий на противоположную плоскость (оранжевые линии). Телепорты выглядят как односторонние, но работают как двухсторонние. Если плохо видно на картинке, то связываются зоны 1-8, 2-7, 3-6, 4-5.


Шаблоны автоматически определяются как зеркальные. Чтобы проверить, определилось ли - выберите замок красному, замок синего будет меняться синхронно.

Зеркальные шаблоны работают и в Соде и в Хоте.

Если что-то не работает, то пишите автору - WiZarDX_576

Общее описание зеркальных шаблонов:

Шаблон состоит из двух плоскостей - поверхность и подземка. В одной плоскости находится красный игрок, в другой находится синий игрок. Плоскости эти полностью одинаковые, совпадает и география и объекты и содержимое объектов (охрана, награда). Заклинания в городах тоже одинаковые.

Единственное отличие - герои в таверне, они разные. Среди героев, которые приходят в таверну с войсками (в начале недели) нет героев с нестандартной армией (спецы 1-3 лвл и спецы по боевым машинам). То есть, стартовая армия тоже одинаковая (если только спецы не были выбраны со старта).

Бонус территории зависит лишь от территории, не зависит от того, подземка это или поверхность. Связи между плоскостями прописаны в шаблоне, обычно это телепорты.

Рекомендуемые правила игры:

За цвет идет торг - игроки повышают ставки, пока кто-нибудь не пасанет. Победитель торгов выбирает цвет и перед стартом игры переводит сумму своей последней ставки оппоненту (есть такая опция в HWrulez). Ставка должна быть кратна 100 монетам. Например:
Вася: 100
Петя: 200
Вася: 300
Петя: 400
Вася: пас
В итоге Петя играет красным цветом и стартует с 9600 золота, а Вася играет синим цветом и стартует с 10400 золота.

Стартовые герои - случайные. По обоюдной договоренности можно выбрать. Также можно поторговаться за право выбрать первым (аналогично торгу за цвет).

Есть рестарт по блоку или тяжелому багу генерации. То есть, когда сгенерировалась неиграбельная карта.

Субъективных рестартов и рестартов по встрече - нет.

Дороги - средние.

ДД можно использовать 1 раз в день.

Компы - случайные, они будут одинаковые сверху и снизу.

Остальные правила соответствуют правилам ХВ для шаблонов XL+U: ред-раш разрешен, для свитков 4-5лвл строим гильдию (в СоДе), объекты из-под сдвинутой охраны не воруем, но пробегать мимо сдвинутой охраны в соседние зоны можно, таймер 21+8+1.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  _mir_h3dm1.jpg
Просмотров: 10069
Размер:	72.3 Кбайт
ID:	39374  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  _mir_diamond.jpg
Просмотров: 6634
Размер:	84.7 Кбайт
ID:	39375  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  _mir_diamond2.jpg
Просмотров: 6641
Размер:	72.2 Кбайт
ID:	39378  
Wicc вне форума
Ответить с цитированием