Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ТУРНИР] 3-й offline турнир
Показать сообщение отдельно
#147
Старый 16.10.2006, 18:12
  #147
^
Zingel
 
Аватар для Zingel
📖
Регистрация: 14.08.2006
Сообщения: 302
Выставка наград
Регистрация: 14.08.2006
Сообщения: 302
Выставка наград
По умолчанию
Re: Третий оффлайн турнир

Prorock;39510Коли последний срок пресылки сейвов подошел к концу, ДАВАЙ ТЕ ВСЕ ВМЕСТЕ поделимся впячетлениями. Пускай даже они будут глупыми, как кто-то подумает, но они многому чему научат как новичков, так и бывалых.

Может начнем с того, кто каким замком стартовал? Только с объяснением причин, всех плюсов и минусов.

Буквально несколько слов:
1. Начал с исследования карты.5 точек выхода. Что бросается сразу в глаза: то, что болото в болоте, титаны в снегу, данжон в подземелье ... ну в общем всё как обычно, но У кастла много места, ресурсов и поселений. У мага - сразу 2 внешних титано-хижины. В подземелье драконов вообще нет. На карте несколько замков типа Кастл. Короче изначально играть надо либо за мага (2-е титанодельни + 2 замка близко) либо за кастл (ангело-дельня одна, но никакого снега и очень много места + с ангелом гораздо легче начинать развиваться, нежели с гигантом).
2. Смотрим арты. В подземелье и рядом с одним из выходов есть некромантовский плащик: рулез! Как его взять - либо играть за Данжон, либо за кастл (еще один плюс в пользу кастла). Казалось бы, что играя остальными- тоже быстро можно собрать данный арт, но необходимо учесть долгий обход подземелья + хорошая охрана сапогов. Вот с них то я и начал. Были успешно потрачены 100 скелетов + виверны. Также при походе за плащиком в подземелье собираются части легиона, водяная книга и части ангельского союза. (в общем неплохой план - пойти справа налево по подземелью). Остальные арты - в утопиях. Пытался в первой попытке взять их 1К скелетов без водяной книги - полное фиаско. Хорошая схема получилась при клонировании 400 личей, при использовании тактики (обороняем их скелетами) за один выстрел дэмэдж на 4 клетки почти 20000.
3. Герой. Т.К. собираем скелетов- лучшая пробивная машина - это Галтран. Основной герой - КрегХег (гы-гы, ну нравится он мне). На SoD отсутствуют различные бонусы, но все-равно качаю защиту, висдом, тактику, магию земли, логистику. Упорно все время хотели всучить магию огня. Из-за этого пришлось брать ресистенс (здесь скорее всего не нужен). Остальные герои на SoD - из возможных - это только силовики, спецы по атаке или защите. Так, себе основных выбрал, остальные - это спецы по золоту.
(Вот ттолько я так и не понял, в начале турнира все говрили о том, что главная тактика - это выбор героя, и опять же все утверждали, что герой - спец по монстрам. Ну по каким монстрам? при наличии 60 (а тем более 100) архангелов бонус героя по личам или кавалерии будет ничтожным по сравнению с бонусом защиты или атаки для Архов! Бонус движения - это ДАА!!!, но на арене он не участвует Вот. ИМХО)
4. Тактика:
Как уже сказал - один (Галтран) движется по подземелью с бомжатником из скелетонов и собирает плащ. Должен выйти на поверхность в районе подвески. Второй (КрегХег) обходит повышалки, выносит рампарт, ждет, когда откроют ход к подвеске. Дополнительные герои - один следует за Галтранам, подбирая добро, один обходит всё северо-восотчное пространство, один юго-восточное, южное.

5.
Результат (плохой, я не доволен - много стормозил): к середине второго месяца подземелье полностью моё, Галтран (в наличие всего 500 личей) идет на титанов, КрегХег сейчас должен взять таун портал (пока еще не закончил, должен сегодня пройти). К сожалению утопии пока у Лазуриков.
Собираюсь на арену выйти с титанами, бегемотами, черными драконами, Архангелами, кавалерией, фанатиками и личами.
__________________
Герои - это клёво.
Герои - это клёво.
Zingel вне форума