Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ТУРНИР] БЕЗ ПРАВИЛ!!!
Показать сообщение отдельно
#19
Старый 02.03.2009, 20:56
  #19
^
Javdet
 
Аватар для Javdet
📖
Регистрация: 18.03.2008
Адрес: Симферополь. RU
Сообщения: 3172
1503
Отправить сообщение для  Javdet с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.03.2008
Адрес: Симферополь. RU
Сообщения: 3172
1503
Отправить сообщение для  Javdet с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] БЕЗ ПРАВИЛ!!!

Группа А:
1 invisible
2 Злой Романтик
3 Captain
4 Oelm


Группа В:
1 bRitvo4kA
2 Pit for LM
3 Loinz
4 Javdet


Правила черка:
1й тур - начинает вычёркивать игрок стоящий 1м в паре, вычеркивает 1 цвет, затем 2й игрок вычеркивает ещё 1 цвет и из оставшихся 2х выбирает любой.
В последующих 2х турах черкать начинает 1й, но игроки не могут себе выбирать те цвета, которыми уже играли.

Группа А:
invisible - Злой Романтик
Captain - Oelm

Злой Романтик - Captain
Oelm - invisible

invisible - Captain
Злой Романтик - Oelm


Группа Б:

bRitvo4kA - Pit for LM
Loinz - Javdet


Pit for LM - Loinz
Javdet - bRitvo4kA

bRitvo4kA - Loinz
Pit for LM - Javdet


Сроки групповых игр 4 недели, 1 апреля начнётся плейофф. 1й тур до 11 марта.

Правила, их немного:

1. Честная игра.
2. СОД 6 мин. Сложность 100% (коняшка). Замки и герои рандом, бонус можно выбрать.
3. Рестарты:
Обязательный рест если герой выше 1го уровня.
По желанию можно взять 1 рест с новой рандомной генерацией замков на 111.
4. Дверь измерений можно использовать 1м героем не больше 2х раз в день.
5. Грааль копаем только открыв карту-загадку (слышал как один мой земляк выкапывал с 1го обелиска, но это было в живых соревнованиях, по инету же это благодатная почва для конфликтов. Жаль что придётся без такого интересного момэнта, но....)
6. Разное:

Если в бою происходит «патовая» ситуация, то нападающий игрок должен отступить. Например: у нападающего в процессе битвы остается 100 гномов, а у обороняющегося героя 1 муха. И 100 гномов никак не могут догнать муху. В этом случае нападающий со 100 гномами должен отступить (либо откупиться). Если на ком-то надеты «оковы войны», то необходимо загрузить последний сейв, повторить все ходы в точности, как они были сделаны до этого боя, распустить войска, которые были убиты в ходе данного боя. Затем тот игрок(и), на ком были надеты оковы, должен их снять, напавший должен напасть и сбежать/откупиться.
Если в процессе игры произошел дисконнект, то игрок, который ходил в данный момент дохаживает свой ход и сохраняет игру. Затем загружаются с этого сейва и продолжают. Либо загружают автосейв игрока, который был в тот момент неактивный. Если связь прервалась в момент битвы, то после загрузки все ходы боя повторяют максимально приближенно к тем, что были до дисконнекта.

все спорные моменты решает организатор, поэтому прошу уведомлять о их появлении своевременно.

за нарушение правил в игре будет ставится тех. поражение, за читерство (которое само собой запрещено) - дисквалификация

организатор оставляет за собой право на внесение любых изменений в правила при возникновении непредвиденных/форс-мажорных ситуций.

в случае если Вы видите, что игра безнадежна - не мучайте противника и соглашайтесь с проигрышем
__________________
Даже если вас съели - у вас два выхода





Зима 2011-12.

Даже если вас съели - у вас два выхода





Зима 2011-12.

Javdet вне форума