В том то и дело, что проблем много:
1) Каждый на разном языке программирует
2) Со свободным временем у каждого по разному
3) Одни готовы работать бесплатно, другие нет.
4) Кому-то проще с нуля написать (как мне), кому-то лучше колупать ехе файлы и ресурсы закрытой игры.
И это лишь часть проблем
Да, браузерный вариант имеет ряд преимуществ во многих аспектах, поддерживаю. Из минусов возможных могу отметить, что в зависимости от реализации игра может тянуть много трафика (но тут есть некоторые ухищрения, которые заставят больше кода писать и сэкономится трафик). Так что проблема решаемая. И опять же если никто не снимает проблемы с авторскими правами, если проект выйдет в люди как игра.
Помочь с этим, к сожалению не смогу - я только на паскале подобных языках программирую. Опыта создания игр разных жанров много - это моя работа, но в основном на делфи... Можно и связку делать делфи и пхп (для сервера) например. Вариантов много. Но делать конечно лучше не одному все, хотя бы вдвоем - троем. И опять же видение того, что вы делаете и как - должно совпадать, или уметь идти на компромиссы нужно (работа в команде сильно отличается от работы в одиночку). У меня есть и опыт работы в команде, причем он негативный по большей части из-за того, что в конце проекты висели на мне, а у всех дела появляются))) Люди мы взрослые и нет возможности по конкретному графику выделять время на создание. А вот само чувство, что проект не стоит на месте пока ты занят другими делами - это важно с психологической точки зрения. На создание мини игр у меня уходит от полу часа до дней 3-4 обычно. На герои понятное дело нужно гораздо больше.
В любом случае - я за любой кипиш! Главное результат, а кто и на чем будет делать - игрокам не важно.