Я давненько подумывал над созданием pvp карты.
Рандомные они же все одинакового формата - все против всех (ну или там союзы, не знаю уж).
А созданные вручную могут быть совершенно разнообразны в своей сути.
Например, идея была доставить определённого героя в определённый замок. Герой этот сидит в тюрьме, где-то в центре. Сначала надо прорваться и этого героя освободить. А потом ещё и довести до места сдачи (хранитель вопроса или что-то в этом роде).
А те неудачники, которые не смогли добраться до этого целевого героя первыми, будут мешать изо всех сил выполнить конечную цель.
То есть идея в создании карт с разными режимами игры типа как в шутерах.