LuckyFЕщё раз, с чего ты взял, что это внесёт больше рандома? Где твои подсчёты и доказательство, что шаровое убитие папы-саппа на разгоне или при отжатии одного из городов наугад оппом из огромного перечня куда он мог прыгнуть будет реже и менее дисперсно, чем возможность вернуть этого героя или саппа для продолжения равноценной борьбы?
Шаровое убитие папы или саппа на разгоне это вообще не рандом, это полностью подконтрольное обоим игрокам событие. Рандом это, то что сопровождается вызовом генератора случайных чисел в коде программы.
Тут можно вести речь разве что об определенной угадайке (типа угадайки с трежей), но вопросы угадайки в списке приоритетов на решение однозначно уступают вопросам рандома. Хотя бы потому, что по мере роста скила игрок и "угадывать" начинает чаще. А рандом для всех равен (ну кроме Маретти).