Dirty_PlayerЭти шаблоны чем-то напоминают первую и десятую схемы анархии.
Да, частичные повторения есть)) Но если покопаться по всем существующим шаблонам - все они похожи чем-то))) Главное, что по начинке отличаются, да и сами схемы схожи, но не идентичны)
С того турнира еще есть шаблон Triplex, который по сути тот же джебус, но с более частым выпаданием уликов, 4 замками кроме старотового на респе и кроме 2 проходов в центр (для каждого игрока) есть еще проход напрямую к сопернику с усиленной охраной (в турнире им чаще всего и пользовались). Но им я пока я не доволен - еще сильно сырой. Там тестировали сразу 2 варианта. Во втором варианте был старт тремя замками сразу, что позволяло и принимать решение по рестартам быстрее - так как разбежка лучше и быстрее, в 3 раза больше стартовой армии получается и увеличивается пробивная сила, ну и за счет разбивок быстрее чистится респ. Но раздачи там и размеры зон - как раз и заставляют над ним еще работать.