Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Heroes 3.14
Тема: Heroes 3.14
Показать сообщение отдельно
Старый 04.11.2018, 18:35   #1
Meo
 
Аватар для Meo
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Эрефия
Сообщения: 520
Meo - уровень боевого духа
1544
Отправить сообщение для  Meo с помощью ICQ
По умолчанию Heroes 3.14

Уважаемые соратники, осмелюсь добавить своих дровишек в очаг неувядаемой темы улучшения нашей любимой игры.

Решил немного сменить вектор темы, добавил пока опрос по Хота-хейту.
Список нововведений в HotA


Мы все ждали HotA, но, на взгляд многих игроков, в итоге переполнение новыми объектами на карте и монстрами, неуместная перерисовка старых и еретический новый замок перечеркнули ее очевидные плюсы.
SoD - классика, шахматы 21-го века и не требуют подобного. С другой стороны, оригинал затачивался под M-шаблоны, менее яростный скилл, да и вообще многолетняя практика PvP обнажила некоторые заусенцы, которые действительно необходимо было доработать напильником: игнор школ огня и воды, душевная боль выбора между дипломатией и баллистикой, бесполезные арты на респе и т.п. - всё это не красит геймплей.

В общем, предлагаю на ваш суд свой вариант пула доработок с уклоном в традиционность - ничего радикального, лишь подтянуть слабые моменты с целью разнообразить геймплей.
Исключение - несколько заимствований из 5-й части, которая, ИМХО, на Пъедестале вечности геройской серии занимает почетное второе место. Речь в основном об отрицательной удаче и свойствах школ магии.

Начнем с навыков:


- Баллиста превращается в стратежный девайс для охоты за большой добычей!
- Дизмораль у защитников замка от вида катапульты - разве не изящный ход?
- Усилить магов!
- В топку бан дипломатии!


- Еще пара бесполезных навыков больше не засоряют слоты!


- теперь данный навык бесполезен только воину 1-го уровня.


- Упразднять бесполезный навык - не наш метод!


- Еще немножечко баланса..


- и можно разбанить Усилитель некромантии!

Магия:



- Жажда крови наряду со Слабостью должны конкурировать с баффами остальных школ!
- Вы давно в последний раз использовали защиту от магии? Теперь КЗ не настолько имба.


- Магия огня во всех сеттингах отличается повышенным уроном. Почему в 3-х Героях не так?


- Вот она, отрицательная удача. Кто не в курсе - неудачный удар в 5-х означает половинный урон.


- "вдвое" это ни много, ни мало, а самый раз!


- Айсболт становится тактической альтернативой замедлу!


- тоже фишка из 5-х

Артефакты:


- почему бы и нет?


- Призрак надежды магу в лейте?


- т.е. с учетом отстроенного замка - вчетверо! Уже что-то..


- Мелочь, а приятно!


- Еще фишка из 5-х..


- Аналогично соответствующему навыку.


Верю, нашим спецам это под силу. Дело за малым - интерес общественности.

P.S. Был использван дизайн библиотеки Героев 3 с достопочтенного сайта HeroesPortal.net
__________________

Безземельный дон с HeroesPortal, инкогнито.
Meo вне форума   Ответить с цитированием