Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Приближение ТЕ к СОДу
Показать сообщение отдельно
#8
Старый 03.02.2008, 20:09
  #8
^
RAPER
 
Аватар для RAPER
📖
Регистрация: 29.06.2006
Адрес: Великий Новгород
Сообщения: 918
Отправить сообщение для  RAPER с помощью ICQ
Регистрация: 29.06.2006
Адрес: Великий Новгород
Сообщения: 918
Отправить сообщение для  RAPER с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Приближение ТЕ к СОДу

Перемещение заклинаний по уровням магии и по книгам исправляется другим образом, пока выясняю каким.
это уже делается с помощью изменения игры, опций таких в игре не предусмотрено

Что лучше оставить:
1. Замена свитков на кучки золота.
2. Замена картографов на вуали тьмы.
3. Замена хилл-фортов на магический лес.
4. Банк
5. Выбор типов нейтральных городов (прощайте родные вторички)6. Запрет мореплавательных заклинаний и артефактов.
7. Запрет артефакта Крылья ангела.
8. Ограничение на ДД и Хит-н-ран.
9. Отстроенные жилища второго уровня на старте.
10. Продвинутые хижины ведьм.
вот с этим - я вообще со всем согласен ... кроме банка.. - зачем он нужен.... занимать деньги не прикольно....(пускай их даже 1000но к примеру перед Фб эта 1000 тебе может оказать хорошую пользу...ИМХО.. это нужно бы отключить )
со родными вторичками-вопрос спорный.. тут конечно все от удачи зависит.. - иногда родные вторички - приносят особую пикантность игре... поэтому тут надо подумать...
__________________
играю на уровне AI !!
играю на уровне AI !!
RAPER вне форума
Ответить с цитированием