Поразбирал ещё немного Rise of the Sun King. Допустим, что Оператор не открывает последний квестовый столб с таймером до 1.1.4 по авторской задумке. Тогда у нас есть аж три дня, чтобы убить любого зелёного героя. Ближайший из них — это Септиенна в точке 100.115.0. Даже если Mr. Fat или Metataxer (почему-то он не 6424 уровня здесь
) по мувам достанет до неё, в чём я сильно сомневаюсь, то нам нужно будет пробить 140 снайперов перед голубой палаткой, а ещё найти 30000 золота на проход и пробить нехилый такой гарнизон в 96.113.0. Ну и сама Септиенна тоже не подарок со статами по 99.
Но это ещё ладно. Куда больше меня смутили хижины ведьм, которые не способны обучить нас интеллекту, магии воды и мудрости. И в довершение при переходе с 1.2.3 на 1.2.4 игра крашится. Так что увы, карта неиграбельна.