Шаблон 8ХМ12Текстовый файл с шаблоном - 8xm12.txt.
/Для игры на шаблоне нужно скопировать текстовый файл шаблона, прикрепленный к описанию, в папку Data (находящуюся в папке, в которой установлены Герои), переименовать его в rmg.txt и перезапустить игру, чтобы изменения вступили в силу./Оптимальный размер карты: XL+U + 6 компов
Схема шаблона:
Начинка зон:
[1-8] и [21-32] - [500-3000]*9, [3000-6000]*6, [10000-15000]*1
9-20 - [3000-6000]*9, [10000-15000]*6, [15000-20000]*1
33 - [10000-15000]*9, [15000-20000]*6, [20000-30000]*1
Стартовые зоны игроков - 1 и 2. В 3-8 обитают компы.
Охраны всех проходов - слабые (3000), кроме проходов в зону 33 - там они сильные (9000).
В зонах 9-20 расположены нейтральные деревни.
Монстры в стартовых зонах игроков и компов - слабые, в остальных, кроме 33, - средние, в 33 - сильные.
Зоны 21-32 являются перекрестками.
Ландшафт зон: 1-20 - определяется типом города в этой зоне, 21-33 - любой.
Все зоны имеют одинаковый базовый размер.
Города - любые; нейтральные монстры - любые.
Рекомендуемые поправки к правилам для игры на данном шаблоне те же, что и на шаблоне 8mm6.