Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Balanced Units - Минимальный баланс-мод на юнитов
Показать сообщение отдельно
#8
Старый 12.01.2017, 00:09
  #8
^
serovoy
📖
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Минимальный баланс-мод на юнитов

Поднимать радиус бронебойника однозначно надо, а вот резать стрелков смысла нет, итак стеклянная пушка.
Усиленную стрелу отнимать, конечно же, не нужно. Удар пламенем тоже резать незачем, как и сжигающую ауру - итак не бог весть какие сильные способности. В п.12 логичнее приподнять демонесс.
Князья вампиров и без того не пользуются большой популярностью из-за громадной "вилки", небезответной атаки и редко срабатывающей способности. Уменьшать длительность невидимости? И что это даст?
А волчар зачем трогать? Такой, что ли, непробиваемый и часто встречающийся юнит?
По остальным правкам вопросов нет.
serovoy вне форума
Ответить с цитированием