Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ТУРНИР] Великое противостояние
Показать сообщение отдельно
#2
Старый 06.03.2010, 18:39
  #2
^
immortal
📖
Регистрация: 10.06.2008
Сообщения: 187
Отправить сообщение для  immortal с помощью ICQ
Регистрация: 10.06.2008
Сообщения: 187
Отправить сообщение для  immortal с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Великое противостояние

Последнюю версию мода можно скачать тут (версия 4.02)
Также надо скачать колесо-мод в игру, чтобы можно было смотреть колесо умений не выходя из героев.
Для того, чтобы все заработало, надо разархивировать два этих файла и положить их в папку UserMods героев, если не хотите играть с модом просто убираете эти файлики оттуда и все.
Список изменений мода
Тут шаблоны для ИРМГ (от 06.06.2010): templates.zip
Схемы шаблонов: Схемы.zip
Сам генератор ИРМГ(версия 1.5)irmg150.zip
Шаблоны для родного генератора:shabloni.zip
Устанавливаются также как мод в папку UserMods героев.
Советую всеже играть на шаблонах ИРМГ. т.к. родные уже никто не сопровождает, да и некоторые вещи мода на них не работают.
Важно: папки UserMods игроков должны содержать одинаковые файлы, иначе будут рассинхронизации. Кто будет чередовать родной\ИРМГ генераторы должны проверять данную папку и убирать оттуда родные шаблоны при игре на ИРМГ.
Выбор параметров при генерации карты на iRMG генераторе: Road Status: Roads to Towns and Mines, Start Zone Dwellings: Random, Size Huge/Large в зависимости от шаблона, ставим галочку Show Advanced, там Zones Compatibility factor 2.0 Monster Strength Factor 1.0 Object Density 0.110. По кнопке Choose Template File выбираем шаблон.
Выбор параметров при генерации карты на родном генраторе: Создать - Создать карту - Размер карты (ставим галочкув квадрате) выбираем размер: для больших шаблонов huge - lethos, m3, maze, sun выбираем "громадная (256х256)", для маленьких шаблонов large - diamond, smile, spiral выбираем "очень большая"; Уровни карты (ставим галку в квадрате) выбираем "без подземелья", вариант с подземельем на турнир не выносится!; Сила существ (ставим галку в квадрате) выбираем "сильные"; Вода (ставим галку в квадрате) выбираем "без воды", вариант "островная карта" на турнир не выносится!; Число игроков (ставим галку в квадрате) выбираем "2И"; Собственные шаблоны (ставим галку в квадрате) появляется информационная таблица, нажимаем "ОК", появляется список доступных шаблонов, если вы конечно правильно установили их в папку UserMods героев , из списка выбираем шаблон который определился черком или был взаимно и по согласию оперделен обоими участниками; Скрыть миникарту (ставим галку в квадрате); Случайные города - вообще не трогаем, т.е галку в квадрате не ставим!; Ресурсы (ставим галку в квадрате) выбирае "3"; Опыт (ставим галку в квадрате) выбираем "3"; Слеза Асхи - вообще не трогаем, т.е галку в квадрате не ставим!; 1-й игрок (ставим галку в квадрате) из списка рас выбираем расу согласно проведенного черка; 2-й игрок (ставим галку в квадрате) из списка рас выбираем расу согласно проведенного черка; Далее в прямоугольное окно над кнопкой "Создать" вносим название карты и нажимаем эту самую кнопку "Создать". После завершения генерации, активируется кнопка "Сохранить" нажимаем ее и карта сохраняется в списке доступных карт. Далее все как обычно выбираем сгенеренную карту и создаем игру с параметрами указанными в главной теме турнира.
Важно!!! Информация для тех, кто впервые будет играть на ТЕ: охрана склепа, утопы и затонувшего храма усилена, дочери неба могут цепнуху сразу колдовать, при чем у них увеличена инициатива и как правило они это делают первыми, у данжевских ведьм заклинание рассеянность накладывается на экспертном уровне тьмы!!!
immortal вне форума
Ответить с цитированием