Баг в версии WT, его суть в том, что при нападении героем на вражеского героя в подземелье, у того на кого нападают, ландшафт поверхности тот который находится над ним. Скрин ниже это иллюстрирует:
На изображение слева - герой который напал, справа - на которого напали. Как видим по мимо того что разный ландшафт, по разному установлены преграды на поле боя. Вероятность рассинхрона практически 100%. Как только кто-то встанет на недопустимое у соперника поле боя, или сходит юнит у которого есть бонус для этой поверхности случится рассинхрон.
Данный баг я тестировал в 4х разных играх, везде один и тоже результат. Проявляется только при использовании HD мода. С каких времен незнаю. В приложении сейв игры в которой Тамика нападает на Тунара и случается описанное выше.