Заколдованная баллиста в реальной игре ето на самом деле фантастика. Во-первых, потому что вероятность получить его 2% (на менторе правдо можно потратить 200тыщ.золота), во-вторых, зелёной роже она ваще не нужна. Если даже дадут остроухому машинки, так ето явно не для финалки умение. Если качать баллисту так второстепенному герою: для раша и пакостей на карте. А Вингу помимо атаки против некроса нужны Свет, защита и логу с быстрым умом или обменять на че нить, остальное на любителя!
А потом в оригинале заколдованная баллиста - не очень эффективна со своим ХП. Вот в моде ТЕ там она хоть на чародействе завязана и ХП у неё 2000. Кстати в данном моде Винг стартует именно с лидерством.
По поводу комбы сопереживания и набора Львиная отвага. Не проверял, но кажись не будет работать. Как пример приведу (хоть он и не аналогичен в данном случае, а лишь подчеркивает ляпы и баги Нивала в Героях) не комбиться быстрый ум с абилкой Крага...
По поводу абсурдности обоих репок . Я их даже не смотрел. И так всё понятно: дело в том что игроки их представившие играют в совершенно разные игры по сути и отталкиваются они в своей прокачки совершенно от разных предпосылок. И спорить тут: мол, "ты ниче не понимаешь в игре", просто бесмысленно по указанной мной причине. Я например не могу понять как можно качать героя своего на протяжении 6 мес. например до 35 ур. Ведь по идее что 27ур. у героя, что 67 ур. :разницы уже нет никакой. Но ето не мое дело: как хотят люди так играют. Просто я пытаюсь объяснить что каждый игрок играет во что хочет и как хочет.