Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [Обсуждение] ответов Nival о будущем Heroes 5
Показать сообщение отдельно
#28
Старый 03.07.2006, 17:13
  #28
^
Малыч
 
Аватар для Малыч
📖
Регистрация: 13.06.2006
Адрес: город Котлас
Сообщения: 137
Отправить сообщение для  Малыч с помощью ICQ
Регистрация: 13.06.2006
Адрес: город Котлас
Сообщения: 137
Отправить сообщение для  Малыч с помощью ICQ
Восклицание
Re: [Обсуждение] ответов Nival о будущем Heroes 5

Вообще, возвращаясь к теме обсуждения скажу следующее.
Осаждение замка становится какой-то отвратительной процедурой. В тебя стрелляют башни - урон копеечный, но всё равно не приятный. Вся армия, кроме стрелков стоит и бьёт баклуши. При сравнении с игрой Pome - Total War я вообще чувствую себя пресмыкающимся... В Риме осада так осада, мало кто курит. Есть балиста(Ы) тараны, подкопы и тд. И все делают своё дело, копают, роют, ломают. А в Героях стрелки в поте лица атакуют, зачем набирать, типа рыцарей, не понятно. (вот если бы по лестнице на стены ползали, то другое дело, а юниты 1 уровня рыли подкопы). Раз уж игра навороченная типа, то можно было бы подумать над процессом захвата замка.
Мои личные рассуждения:
Замок с т.эльфами, инферно. На вид вокруг замка пропасть, упадёщь и хана. При штурме только у ворот чего-то наложено (типа лавы) а потеряв жизнь можно пройти без труда (если разрушил стену). Хотя бы рисовали правдивей. Понятно, что грифону пофигу чего облетать, а крестьянину...
А в Академии вообще летать надо.
Непонятностей много. Надо разработчикам чего-нибудь придумать по реалистичнее.
Малыч вне форума
Ответить с цитированием