Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Heroes-4 "Deep forest" офф-лайн турнир!
Показать сообщение отдельно
#159
Старый 24.03.2007, 07:37
  #159
^
ZveroBoy
 
Аватар для ZveroBoy
📖
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 51
Выставка наград
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 51
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes-4 "Deep forest" офф-лайн турнир!

Как я и обещал выкладываю свое прохождение турнира.

если у кого то возникнут вопросы можете спрашивать отвечу

-------------------------------------------------------------------------
Десятидневное прохождение турнирной карты Deep forest.

Пара слов о стратегии.

Карта двухуровневая М-ка сильно поросшая лесом и заваленная всяким хламом который сторожат нехилые отряды шибко злых монстров. Вообщем сплошная жуть.

Для победы нужно захватить четыре отдаленные крепости путь до крепостей через сушу охраняют многочисленные крутые отряды забить которые в начале игры практически нереально однако есть и хорошие новости до всех крепостей можно добраться по воде там из монстров только Русалки к тому же в море много различного хлама что тоже немаловажно а потому сразу определимся с маршрутом это вода.
Раз так то и навыки героя тоже надо раскачивать связанные с водой (Мореходство) и первейшая задача стало быть пробиться к Верфи благо таковая имеется на своем родном островке правда чтоб к ней пройти надо несколько отрядов монстров побить но не сильно страшных а значит вполне реально. Одним героем все крепости быстро прибрать к рукам не получиться поэтому нужно как можно скорее нанять дополнительных такая возможность имеется уже в первый день в родной крепости Джейрод вот правда с баблишком туговато но ничего если затянуть потуже пояс то все же золотишко найдется. Итак главное высадить героев на враждебные берега а уж как они там до крепостей добираться будут и какими трусами (извиняюсь экипировкой) их захватывать решим в процессе движения.

Теперь собственно тактика.

День первый.
Строим Башню тьмы2 учим Печаль потом Сандро сносит Лепреконов, бесом собираем близлежащие ресурсы меняем все на золото и нанимаем второго героя мага Порядка Солимра даем ему на Камне знаний умение Шарм, Сандрик подбивает за два захода группировку фей возле лесопилки до числа 35 после чего Солимр едет к ним и задруживает пять штук остальных естественно добивают за ненадобностью, в конце дня Солимр нагло грабит Кочевников прихватизируя Золотой бронник после чего сваливает в родную крепость там все дружно отдыхают до следуюшего утра из ресурсов кстати остается только четыре кристалла и три пакета серы золота ни копейки, веселуха.

День второй.
Сандрик раскачивается до Нинзи шестого уровня овладевая магией Смерти4, Солимр берет алтарь Ратного дела в Джейроде строиться Башня тьмы3 оба героя подставляются к монстрам чтобы в переходе хода свалить в Джейрод на конец дня имеется 40$, 19 дров, 4руды, 4кристала, 2серы.

День третий.
В Джейроде строится Башня тьмы4 Сандрик сносит Кочевников феи достают подкову Сандрик сносит отряд Медуз с Ворами Солимр лениво едет следом за ним, на конец дня имеется 3060$, 8дров, 11руды, 3самоцвета, 3ртути, 3кристалла, 1сера.

День четвертый.
Феи грабят кладбище Сандрику передают Пращу в Джейроде строиться Оружейня Сандро пробивает Полуросликов и Сатиров включается Конюшня и Кристальная шахта дальше Сандрик раскачивает на сундуках и Дереве Некромантию до третьего круга Солимр практически весь день халтурит несчитая небольшого подвига в начале дня.

День пятый.
В Джейроде строится Усилитель некромантии Сандро начинает двигаться к верфи дорогой сносит группировку Троллей и Орков возле святыни Смерти3 учит Кражу магии потом сносит второй отряд Кочевников с Гарпиями и включает Карьер серы в конце дня он Нинзя 10-го уровня знает Мореходство1, Солимр плетется следом нигде не напрягаясь взяв правда второй алтарь ратного дела на Стрельбу.По карте туда сюда шныряют призраки поднятые Сандриком в тяжелых боях.

День шестой.
Солимр пробивает Башню копейщиков берет алтарь Порядка на магию Порядка2 и передает арты Сандрику тот сносит Гномов учит в ведьминой лачуге магию Порядка/Марево лупит Тигров с Лепреконами потом Минотавров с Медузами покупает Мореходство2 в Гильдии ветеранов, берет Мореходство3 на алтаре разведки, пробивает Магов и Полуросликов через бессмертье, включает Верфь покупает два корабля и садиться в них.

День седьмой.
Солимр сносит отряд Орков и Минотавров возле Кузницы Сандрик вылавливает с моря кучу дров и золота также добываются арты Секстант, стрелка пут, книжка первой магии и много других полезных вещей, потом Сандрик захватывает верфь на берегах Хаоса и высаживает отряд бесов с призраками и феей на берега Хаоса отдав им все арты Солимр мрет на ворах возле кузницы в кузнице закупаются разные пузыри большим числом тело Солимра ускоряют на конюшне и тащат в Джейрод воскреснув он держит путь к рынку но не нападает на Кочевников а останавливается на безопасном расстоянии. Сандрик дальше
Ездит по морю собирая хлам в конце дня он немного не доезжает до брошенного корабля у верхней левой воронки имея уже Мореходство4.

День восьмой.
В Джейроде нанимается вор Эрика она прокачивается на Камне знаний до Мореходства1 присоединяется к Солимру и они вместе дружно мрут на Кочевниках возле рынка предварительно затравив оных дождавшись погибели неверных чудом уцелевший в этом бою ускоренный бес тащит трупы на Конюшню потом на Оазис и закидывает их в корабль тела переправляют на берега Хаоса и отдаются отряду с феей обезумевшая от горя фея из этого отряда сносит тусовку Церберов и Скелетов потом грохает Сквайров у Таверны и нанимает в ней героя Друида Мелодию всучив ей все арты та на радостях берет крепость Хаоса Вирдвел там тут же строится Гильдия воров в которой покупаются пузыри с манной и прочий инвентарь до кучи там нанимается еще один друид Брук там же кстати воскресают тела Эрики и Солимра, намаявшись бездельем пока были могилками Солимр с Эрикой берутся снести Големов с Магами у Конюшни и сносят поколдовав на них Замедление потом они пробивают тусовку Эльфов с Лепреконами у оазиса после чего к ним присоединяются Друиды и все кучей садятся в лодку Эрика при этом еще успевает захапать алтарь разведки прокачавшись таким образом до Мореходства3. Сандрику высылают посылку с артами и он пробивает Водяных элементалей вытряхивая из брошенного корабля Судовой журнал после чего он отправляется в далекий путь к крепости Жизни оставляя за собой цепочку из призраков для последующей передачи артов Эрике. Призраки шныряют по морю подбираю тут и там некому не нужное барахлишко одну фею высылают на разведку почистить фарватер речки что по слухам протекает где то в районе крепости Варваров.

День девятый.
Сандро таки доплывает до берегов Жизни находя по пути второй Секстант отдав мореходные арты призраку он высаживается на берег предварительно снеся ошалевший от страха отряд Медуз и Дурных глаз, призраки по цепочке перекидывают арты Бруку нацепив их на себя Брук думает что теперь он стал крутым Мореходом решает обследовать затонувший корабль чуть ниже Верфи Хаоса там он немного борется с призраками после чего те отдают ему третий Секстант наконец поняв что харошь заниматься ерундой Брук от нечего делать решает плыть к берегам крепости Природы в компанию с собой для веселья он берет мага Солимра вместе они благополучно доплывают до берега после чего сперва на берег высаживается Солимр и дает малость разгона слегка обнаглевшим Гарпиям потом следом за ним на землю ступает и Брук предварительно отправив мореходные арты Эрике и Мелодии получив посылку эти двое немедленно отплывают к землям Варваров дорогой они нагоняют высланную ранее в разведку фею заслушав доклад они лехко доплывают до берега и высаживаются имея небольшую стычку с отрядом Гаргуль и Скелетов которых разгоняют призванные пчелы то бишь феи. Таким образом на конец дня все герои стоят на земле находясь в одном переходе от нужных им крепостей.

День десятый.(Последний)
Сандро двигается к крепости Жизни по пути поднимая понемногу Вампиров подойдя к воротам он ломиться в них и берет Галесте, Эрика с Мелодией бьются с Тиграми и Феями в бою Эрика гибнет Мелодия дальше всех мочит одна захватив Мерш она оживляет Эрику та еще немного воюет и успокаивается сбежав к Сандро ну и наконец Брук с Солимром завершают эту славную историю захватывая Горноречинск между делом Солимр успевает еще изучить магию Природы на алтаре так кончается эта эпопея.

Надо признать что всеже мне не удалось выбрать очки по максимуму в частности это можно было сделать по войскам и по уровню главного героя.
Итог игры 10-ть дней 1717 очков. Самое главное несмотря на сложность карты играть было очень интересно хотя порой мне и казалось что я не смогу уложиться в десять дней тем больше удовольствия было получено когда все нужные решения были найдены.

В игровой табличке было вот что:
Недель2 – 1425
Побед1 – 30
Ценность войск 8520 – 4
Золото 59746 – 48
Арты 25 – 76
Исследовано 45% - 5
Лучший герой Сандро – 54
Города 5 – 75

Спасибо за внимание всем кто смог дочитать до конца этот текст.
С уважением ZveroBoy.
ZveroBoy вне форума