Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
Показать сообщение отдельно
#3650
Старый 13.10.2019, 10:35
  #3650
^
Kventin
 
Аватар для Kventin
📖
Регистрация: 26.12.2016
Адрес: Москва
Сообщения: 166
Отправить сообщение для  Kventin с помощью ICQ as239#8913
Регистрация: 26.12.2016
Адрес: Москва
Сообщения: 166
Отправить сообщение для  Kventin с помощью ICQ as239#8913
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Удалось точно воспроизвести проблему с перестройкой:
1. SOD 3.2 + Fresh Mod 4.2, Флаг "Gameplay changes" и "Перестройка ГМ" установлены, остальное не важно
2. Запускаем любой шаблон, например JC, выбираем любой замок, например башню.
3. Строим ГМ1, передаем ход.
4. Делаем сейв.
5. Перестраиваем ГМ1, сколько бы не перестраивали, все будет ок - "вызвать корабль" никогда не появится.

Однако если теперь загрузить сделанный сейв и перестроить ГМ1 то "вызвать корабль" появляется, возможно не с 1-го раза, так со 2-го.
При этом если продолжить постройку ГМ, то там все будет ок - запрещенные заклинания не будут появляться, однако при перестройке будут.

Что нужно сделать чтобы не терялся запрет на заклинания при перестройке ГМ, после загрузки сейва?
Kventin вне форума
Ответить с цитированием