Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Новости
Тема: Новости
Показать сообщение отдельно
#27
Старый 27.01.2015, 10:01
  #27
^
sabotage1
 
Аватар для sabotage1
📖
Регистрация: 12.08.2014
Адрес: Москва
Сообщения: 17
Выставка наград
Регистрация: 12.08.2014
Адрес: Москва
Сообщения: 17
Выставка наград
По умолчанию
Изменения в игре!

Дорогие герои!
Мы рады представить вашему внимание список новых изменений 2015 года!


Обновленный героический режим

Как и прежде, героический режим становится доступен после достижения героем 30 уровня. Кроме того, было внесено множество других изменений. Первое, что бросится вам в глаза, - это так называемые ранги, на которые теперь делится героический режим. Чем выше ваш ранг, тем сильнее становятся противники и тем ценнее добыча, которую вы можете от них получить.

Вы начинаете с первого ранга и получаете возможность открыть следующий ранг в Кузнице героев в Шепчущих равнинах. В переработанном героическом режиме вас ждут новые артефакты, лица и другие уникальные награды.

Усиление реликвий и исчезновение легендарных артефактов

Как видите, в обновленном героическом режиме реликвии теперь стали такими же мощными, как легендарные артефакты, или даже мощнее. В то же время легендарные артефакты в героическом режиме больше выпадать не будут. Легендарные артефакты - это наиболее мощные предметы в истории Асхана. Намереваясь сделать артефакты в будущем сильнее, мы решили, что будет неправильно, если присутствующие в игре легендарные предметы когда-нибудь, возможно, станут слабее реликвий.

Однако легендарные артефакты исчезли из игры не навсегда. Сейчас мы пересматриваем их роль в игре и ищем способ вернуть их.

Данные изменения не коснутся легендарных артефактов, которые уже есть в вашем инвентаре и которые можно получить за еженедельные сражения с боссами.

Лучшие награды можно получить на высших героических рангах

Как только вы открываете новый героический ранг, за битвы на более низких героических рангах вы начинаете получать менее ценные награды. Например, реликвии встречаются только на высшем открытом вами ранге. Кроме того, некоторые награды можно получить только на героическом ранге 13.

Что нужно для открытия следующего героического ранга?
Для открытия следующего ранга необходимо доставить золото, дерево, руду и драконью сталь в Кузницу героев в Скрытом доме.

Почему в героическом режиме все так дорого?
Обновленный героический режим - это система сложных испытаний, которые должны увлечь тех, кто достиг уровня 30, игрой в MMHO на месяцы.

Нужно ли отдавать все необходимые ресурсы сразу?
Нет, теперь вы сами можете решать, сколько ресурсов хотите отдать, и при этом ваш прогресс будет сохранен. Однако следующий ранг не откроется, пока вы не отдадите требуемое количество ресурсов.

Что такое драконья сталь?
Драконья сталь - это новый ресурс, который становится доступен на 30 уровне. Он необходим для открытия новых уровней в Кузнице героев.

Как получить драконью сталь?
Драконью сталь можно получить:

- в качестве добычи за сражения на героической сложности (на высшем открытом вами ранге вы будете получать дополнительную драконью сталь);

- на Ристалище раздора;

- за прохождение Забытого края на уровне 30;

- в магазине;

- за выполнение новых героических заданий.

Что такое героические задания?
Героические задания - это новые ежедневные задания, которые можно принимать и сдавать у специальной доски объявлений в Скрытом доме. Такая доска есть только в Асхане, и задания, принимаемые вами там, отличаются от заданий на других досках объявлений. Обычно в таких заданиях от вас требуется победить врагов на высшем открытом вами героическом ранге совместно с другим героем.

Где находится доска объявлений для героических заданий?
Доска объявлений для героических заданий расположена в Скрытом доме в Шепчущих равнинах.

Обновленное отображение силы войска

Ранее сила войска на карте провинции и сила войска на экране расстановки могли различаться. Мы исправили эту ошибку, и теперь сила войска должна везде отображаться одинаково независимо от того, где вы ее смотрите.

Уменьшение сложности в режиме "Эксперт битвы" и в событиях

Уменьшена сложность в режиме "Эксперт битвы" и в событиях.

Уменьшение потерь войск в рейтинговом бою PvP

Максимальный процент войск, которые можно потерять в рейтинговом бою PvP, теперь составляет 30% (ранее был 100%). Также мы снизили увеличение потерь войск при более высоком боевом ранге.

В совместных битвах в режиме "Эксперт битвы", событиях и героическом режиме теперь происходит автоматический выбор максимального уровня и ранга для участников.

Мы получили много сообщений о том, что высокоуровневые игроки быстро выполняют задания с доски объявлений, объединяясь с игроками меньших уровней в режиме "Эксперт битвы". Благодаря этому они легко получали награды, которые должны были выдаваться за участие в сложных сражениях.

Именно поэтому мы внесли изменения в сражения в режиме "Эксперт битвы", событиях и героическом режиме, и теперь происходит автоматический выбор уровня сложности по сильнейшему игроку. Это означает, что совместная игра в режиме "Эксперт битвы" и событиях будет идти на максимальном для участников уровне. Поэтому если игрок 6 уровня приглашает игрока 30 уровня в режим "Эксперт битвы", то сражение будет происходить на уровне 30. По этой же причине в битвах в героическом режиме всегда будет происходить переключение на высший героический ранг, открытый одним из участников.

Данные изменения не коснутся обычных встреч с противниками и сюжетных битв.

Небольшие улучшения

- Максимум заданий на городской доске объявлений увеличен до 5.

- На экране выбора героя уровень Драконьего рыцаря для каждого из ваших героев теперь отображается в квадратных скобках сразу за уровнем героя.

- Всплывающие подсказки для ресурсов теперь стали более подробными.

- Загрузочный экран был немного переделан.

Исправление ошибки, в результате которых не появлялись НИП

Одна из наиболее раздражающих ошибок в игре заключалась в невозможности выполнить задание из-за того, что какой-то НИП не появился в игре.

Мы получили от вас много информации, описывающей условия появления данной ошибки.

Наши программисты поработали над исправлением системы появления персонажей, которое вошло в текущее обновление. Мы провели доскональное тестирование и больше не наблюдали появление этой проблемы, но, поскольку мы лишь переделали старую систему, существует небольшая вероятность, что мы все-таки что-то пропустили в процессе проверки. С нетерпением будем ждать ваших отзывов.

А так же исправлено множество ошибок.
sabotage1 вне форума
Ответить с цитированием