Исходя из того, что мнения примерно пополам на идею этого мода, я бы сделал вот что: оставил бы оригинальными цены на 1-й апгрейд существ (и цены на неапгрейдовых тоже) и сделал бы "ресурсный" вариант цен для 2-го (альтернативного) апгрейда существ (по схеме: добавляем к цене ресурсы за найм, но сама цена при этом чуток ниже от оригинала).
В итоге можно в каждой новой игре действовать по обстоятельствам: при дефиците ресурсов покупать 1-й вариант апгрейдовых существ, при излишке - 2й вариант.
Всё это нужно проверять на десятке разнообразных карт с разными уровнями сложности. И потом подправить цены, если тест покажет, что это нужно. Думаю, как-то так. .... В целом, идея автора мне понравилась.