Я пока собирался написать, версию, в которую играл на «герое», вырезали. Это правильное решение. Мой ГГ пришел к стражам в 1дн.4н.4м и у основного стража было по 3.9к призраков в стеке, 1.5к мумимий, несколько больше 0,5к личей и рыцарей. Многовато. Изменения, в словесном изложении, мне понравились. Есть некоторые пожелания из опыта игры. Первое, передвинуть апгрейдный форт. Сейчас до него очень далеко и находится он в бутылочном горле. Ушедшего к нему героя без труда перехватывают противники, а если герой уже 20 уровня, надобности бегать туда, нет. За всю игру мой герой только один раз был у этого форта. Второе, добавить жертвенный алтарь, где-то недалеко от стартового замка. Будет возможность хоть немного ускориться в развитии. Третье, хотелось бы, чтоб противники враждовали между собой, а не носились с постоянно увеличивающимся составом за героем игрока. Герой, которого можно взять из тюрьмы мне не сильно приглянулся. При поражениях он не возвращается в таверну, развивать в боевом плане его сложно, (проходит много времени от начала до его освобождения), СА у него не получить.