Вот, кстати, переделал первую свою карту. В архиве - две одинаковые карты, но в "каверверсии" - ники формучан
... да, купил вот Сод себе...
Ну и два слова по карте.
Значит, XL, двухуровневая.
Лирика:
Вроде как Крэг Хэнк заключил союз с некромантами, сам эту некромантию выучил, и двинули как обычно в поход. Ну и пропал Крэг, не слыхать ничего. И вот Килгор направляется в приграничные земли Крэга, а там - нет никого, вымерли... Ну вот он захватывает цитадели и решает, что надо бы вломить кому-нибудь, ну и Крэга поискать.
По собственно игре:
Выход в большой мир из цитаделей закрывает некромант - Моандр, с кучей личей и плащом короля нечести. Ну и Килгор его проходит, все дальнейшие подкрепления из циталелей нужно слать через его земли, и с определенной вероятностью можно наравться, так сказать. Если не использовать заклинание avtosave, то может подпортить жизнь Моандр.
Ну и дальше - через инферно вырываетесь в новые земли, лупите врагов, от некоторых убегаете до поры до времени, по мере прохождения у некромантов развязываются руки и они начинают с вами конкурировать в захвате земель. Ну потом находите КрэгХэнка, он тоже разбирается в некромантии, захватываете Шалатувар - город элементалей с граалем, ну и добиваете всех на карте... вроде так.
Ну опять же - можно, наверное, изловчиться и не выпустить Моандора к первому инферно, и игру пройдете, но интересней вам от этого не станет. Мой совет - оставьте кораблик на месте, когда вломите титанам и высадитесь через пограничные ворота на сушу. Он, Моандр, пройдет ворота только на корабль, потому как палатку не посещал.
Ну и чуть не забыл - VDV, две карты могут участвовать в конкурсе?
возмездие.zip