dwp1970мне кажется идея формулы турнира либо не додумана либо вовсе неудачная.
sitisКстати да, есть такой нюанс: что тот, кто дольше продержится (случай, когда обе команды сыграли в ничью и один из игроков является по сути уже проигравшим) обороняясь, не важно как, тот и получит 2 очка, а другая сторона соответственно 1 очко. Возможно, стоило сделать либо ничью, когда из каждой команды победили по 1 игроку, либо что-то принципиально новое придумывать: например, фиксировать взятие основного замка врага по времени, т.е., к примеру, красный игрок захватил замок синего на 1-4-5, но основного героя не убил, то тут оба игрока обязаны записать/запомнить это время игры и, в случае если красный игрок действительно побеждает, ориентироваться именно по этому времени для сравнения и выявления победителя (а именно - начисления 2-го очка), т.е. времени захвата замка соперника. Ну а если, каким то образом синий игрок переведет игру в свое русло, то в случае его победы, аналогично фиксировать время захвата замка красного. И тот, кто быстрее возьмет замок врага, тот и победил (случай ничьи).
Посредством таких вот несложных приемов, как мне кажется, можно выявить более точно победителей пары.
Замечания справедливы. Но только умная мысля всегда приходит апосля...
В будущем будем дорабатывать.