Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"
Показать сообщение отдельно
#47
Старый 28.01.2008, 07:57
  #47
^
rebellious
📖
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

В п.5.1. правил в комментарии звучит слово "выше" третьего уровня (это может быть и 4-ый уровень), а в начале звучит - "по достижении", т.е. немного разнятся понятия. Можно написать точно - при наборе 2000 или 3200 единиц опыта. В запрещении развития героев-магов выше третьего уровня существенное ущемление, - ведь не ограничиваются же герои-спецы (боевики) со вторичными навыками Offence и Armor, а их "убойное" действие сродни той же магии. Просто герои развиваются с начала по другому пути-специализации.
Не могу согласиться с включением в этот список Аламара, Джеддита, особенно последнего. Хоть и есть у них восстановление, но я что-то не припомню, чтобы ими кто-то играл на тех ресурсах - хоть со старта, хоть в последующем (как вспомогательный игрок - Аламар полезен), где они не запрещены. Достаточно и того ограничения на использование ими их магии против соперника. Что до конфлюксовских героев - то здесь та же ситуация. А появление их в других городах - это, возможно, и удача, которая время от времени случается всего лишь. Кстати, уволенные герои могут потом появиться в таверне. Как с ними поступать?
Некроманты хороши и без вампир-лордов. Но если уж очень их хочется, то почему бы их не разрешить с 6-ой недели, к примеру.
Профильное заклинание Танта можно также изучить в Святыне магической мысли, потому можно разрешить использование этого заклинания после посещения такого объекта.
rebellious вне форума
Ответить с цитированием