Гидра жила в озере, в глубинах которого был охраняемый ею вход в подземное царство мертвых. Ей прекрасно подошло бы и какое-нибудь подземное озеро... Но тут уже дело Ваше, кого и куда.
Хотя гидра реально неплохо смотрится в болотном биоценозе с теми же ящерами Крепости из тройки, каппами и духами ручьев Святилища шестой части (где-то уже писал об этом).
ну низнаю... по-моему надо как-нить так:
ассасин (невидимость, удар-возврат, яд, безответка)
ловчая (дальний бой)
сумеречная ведьма (лечение, бл.бой)/бехолдер (лечение, дальний бой)
минотавр (такой же как в 6ке, тока по слабее статами)
мантикора (отравление (базовая), паралич (грейд), бл.бой, безответка)/гидра (отравление (базовая), паралич (грейд), бл.бой, безответка, регенерация)
безликий (берсерк (базовый), подчинение(грейд), удар и возврат, безответка)
ЧД (дыхание дракона, невоспреимчивость ко тьме, иммунитет 50% ко всей остальной магии)
Сумеречная ведьма и безликий, оба колдуны. Потому я и предложил оставить кого-то одного на выбор.
Ассасина, ловчего, бестию, сталкера и прочие наименования можно свести к чему-то единому. Сталкер, как по мне, очень даже неплох. А стрельбу оставить за созерцателями.