Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Руководство игры за Лигу теней
Показать сообщение отдельно
#103
Старый 12.05.2013, 03:18
  #103
^
Proff.X
📖
Регистрация: 12.05.2013
Сообщения: 7
Регистрация: 12.05.2013
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: Руководство игры за Лигу теней

Дополнение в гайде будет про 2ю ветку развития юнитов?
Только недавно решился взять на старте 2й up ассасинов. И в принципе не разочарован, в начале они очень помогают избежать напрасных потерь гарпий(фурий). Но с появлением в вашей армии небольшого стека апнутых фурий( начиная уже со 2й недели) содержание ассасинов-ближников теряет смысл. (Сорри, нашол на форуме темку и про это)

А что Магия Призыва и правда стоит того чтобы её выучить? Мне всегда казалось что лучше лишний раз Хаосом продамажить ну или замаксить другое полезное умение. Просьба к тем кто активно юзает Призыв, напишите пазязь как и в каких ситуациях вы его используете. Примерные цены заклинаний приветствуюццо.

А, да, чуть не забыл. Играю в основном с другом 1х1, без ИИ, сложность максимальная, размер карты чем больше тем лучше, начиная от больших. И как мне кажеццо основные приоритеты в данном случае это быстрый старт: захватить прилегающие территории (шахты\жилища если таковые имеюццо), убить мобов в поисках сундуков\ ресов для хорошей экономики и застройки замка.

Вообще малочисленность юнитов и их высокая стоимость покупки в начале очень сильно сказываеццо зачастую не в лучшую для вас сторону ко всему этому беда со стартовыми героями. Раньше постоянно брал Синитара и вывозил за счёт стрелы, но его специальность в лейте пичалит.

Сорри за многабукв, слишком много мыслей и не с кем обсудить всё это дело=)
Proff.X вне форума
Ответить с цитированием