Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Различие офф-лайна в Heroes II и Heroes III.
Показать сообщение отдельно
#9
Старый 06.03.2008, 23:34
  #9
^
DmitriyAS
 
Аватар для DmitriyAS
📖
Регистрация: 16.12.2006
Адрес: Башкортостан
Сообщения: 404
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2006
Адрес: Башкортостан
Сообщения: 404
Выставка наград
По умолчанию
Re: Различие офф-лайна в Heroes II и Heroes III.

Nzol;157622а)в 2-ке при точном повторении действий в режиме боя сценарий последнего неизменен.В 3-ке -масса вариантов.
б) В 3-ке использование заклинания ДД героем 1-4 раза максимум.В 2-ке заклинание не имеет лимита и работает до конца использования всей маны и конца хода героя.
в)отличается алгоритм ведения боя компьютером.В 2-ке сначала атакуются стрелки,затем летуны,потом пешеходы,причём атакуется более сильный юнит.В 3-ке поведение компьютера более сложное:нанесение максимального вреда при минимальных потерях,блокировка стрелков при необязательной их атаке,урон нескольким юнитам при подходящей возможности и т.д.
г)В 2-ке независимо от скорости летающего юнита он долетает до противоположного лагеря противника.
д)в 2-ке портал можно заблокировать своим героим,что бывает очень полезно для онлайна.В тройке же происходит столкновение и битва.

Дополнения внес, благодарю.
Откровенно говоря, я вначале хотел ввести раздел "заклинания", куда планировал поместить и в т.ч. интересную закономерность использования ДД. Если чего-нибудь ещё насобираем, то это неизбежно.

Добавлено через 33 минуты
Также внёс дополнение в пункт III-К, касательно 3-х героев: но известны случаи, когда отследить «логику» в поведении компьютера не представлялось возможным.
Что скажите про "нелогичное" поведение компьютера при проведении битв в 2-ке?
DmitriyAS вне форума
Ответить с цитированием