Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Модификация шаблонов под HotA
Показать сообщение отдельно
#57
Старый 02.12.2019, 14:07
  #57
^
korovka1987
 
Аватар для korovka1987
📖
Регистрация: 27.03.2017
Адрес: Россия, Белгород
Сообщения: 359
1526
Отправить сообщение для  korovka1987 с помощью ICQ
Регистрация: 27.03.2017
Адрес: Россия, Белгород
Сообщения: 359
1526
Отправить сообщение для  korovka1987 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Модификация шаблонов под HotA

TayrusВсем, кто устал от джебуса, представляю новый дуэльный шаблон Gnome. Размер L, без подземелья. Можно сказать, это анти-джебус, т.к. начинка родных респов скудная на халявные ресурсы. Однако, все для развития на респе имеется. Упор делается на развитие родного города и своей армии, на респе обычно имеются внешние жилища существ 1-3 го уровня. Ульи и консерватории всех типов отключены! Как надоели эти встречи на второй неделе, когда у соперника уже 50 уток, а у тебя на респе - 1 улей. Тут такого дисбаланса не будет! Просто грамотно развивай свой город. Для встречи нужно пробить одну свою ГО и одну общую.

Простая схема респов, встреча не раньше 121 (реально ближе к третей неделе). Начинка бедно-средняя. Рекомендуемая сложность - 160-200%. Имеется 2 небогатых трежери без утопий драконов, на почве типа грязь. Заклинания Дверь измерений и взрыв отключены. Некрополис и герои Солмир, Айслин, Димер запрещены. В трежах имеются деревни случайных типов, которые при желании можно отстроить и пополнить свою армию иными существами.
Потестил:
Во-первых баланс. На мини-карте отчетливо видно зоны красного и синего, которая в разы меньше.

Выход по дороге у синего 35 монахов, кинуло альт ГО 11 кавалеристов, но все же как их бить, когда на таком респе у тебя только 3 нычки бесов, а качнуть героя толком негде.
У красного 15 вивернов-монархов или 94 эльфа на альт ГО. 2 нычки гремленов и одна гаргуль.
Есть шансы не выйти даже на второй неделе, но тут хоть по респу полазить можно.

Далее, трежерная зона огромного размера без объектов и реликов, но с деревушкой и большим количеством нычек разного уровня.
Порой, имеет смысл на второй неделе (если повезло выйти с респа) качать именно эту деревушку, а не стартовый замок, для этого снова собираем ресы на отстройку, как на первой неделе, но тут уже хоть идет кач героя и сбор мелких артов. Пандор практически нет.
Встречи с оппом, все же, стоит ждать не раньше 3 недели, а то и на четвертой. А так - две-три недели сплошная беготня по респам и занятие собирательством. скучновато.
На М можно 3 героями отпылесосить респ за неделю и скипать ходы на второй, чтобы на 131 все же умереть на ГО в 40 королев-медуз.
Хотя, про неделю я загнул, создалась карта: у замка по 2 шахты леса и руды бесы за костер и зомби охраняют мельницу.
2 дня хватило собрать все. На ГО 10-19 мантикор.
На этом все. Играть в это вряд ли будут.

Если идея в создании карты, где преимущественно будет война стартовых замков, нужны большие стартовые зоны и 2-3 общих трежерки без деревень. Размер М, не больше, ну и охраны не такие жесткие.
__________________
korovka1987 вне форума
Ответить с цитированием