Скрины-иллюстрации к Правилам:
ГО и багнутые проходы на Jebus cross.
*******
I.7.1. Терминология.
Под словами "определенный проход между зонами" на сгенерированной игровой карте подразумевается промежуток между препятствиями, образующими границы зон, по которому герой имеет возможность пройти в соседнюю зону. В реальной игровой ситуации таких проходов может быть несколько, даже если в схеме шаблона указано, что проход единственный.
II.2.6. На всех шаблонах, кроме шаблонов размера XL+U:
2.6.1. Для того, чтобы пройти из одной зоны в другую через определенный проход необходимо ликвидировать охрану этого прохода.
Пример:
Шаблон Jebus cross. На скрине видно три прохода из стартовой зоны игрока в центральную трежу:
- северный проход охраняют Султан-эфриты, причем охрана сдвинута так, что герой имеет возможность пройти без боя,
- южнее - Дьяволы,
- еще южнее - Сказочные драконы.
Для перехода в центр по одному из этих проходов необходимо пробить соответствующую охрану. Если хочется ходить еще и по другому проходу, то необходимо пробивать и его охрану.
Нельзя ходить по дороге мимо ифритов, даже если игрок уничтожил дьяволов или драконов.*******
II.2.6.2. Если охрана прохода между зонами сдвинута вглубь соседней зоны, то для ее ликвидации разрешено проходить в эту зону. При наличии нескольких охран прохода разрешено проходить в соседнюю зону для ликвидации любой охраны по выбору игрока. Ликвидация охраны в этих случаях должна быть первым действием в новой зоне.
II.2.6.3. Разрешено проникать в соседнюю зону без пробития охраны прохода для того, чтобы посетить объект, принадлежащий к той зоне, в которой находится игрок.
III.3. Шаблон Jebus cross:
- Переход между зонами с использованием артефакта Крылья ангела и заклинаний Полёт и Пространственные Врата разрешен:
...в) в случаях нескольких ГО одного прохода - для приближения к выбранной игроком ГО, при этом первым действием в новой зоне должна быть ликвидация этой ГО.
Пример:
Шаблон Jebus cross.Проход из стартовой зоны Башни в центр охраняет две ГО - Золотые драконы и Султан-эфриты. Синий игрок имеет право пробить
любую охрану по своему выбору. Он может выйти на песок и пройти мимо сдвинутых драконов для пробивания эфритов. Также для нападения на эфритов можно воспользоваться Крыльями Ангела, Полетом или ДД.
Взять гремлинов из нычки можно без пробития ГО.*******
I.7. Багнутый проход - проход между зонами, которого по схеме шаблона не должно быть. Отличается более слабой охраной (или ее отсутствием), несоответствующей схеме шаблона. Часто возникает при генерации шахты, деревни и т.п. на границе двух зон.
III.3. Шаблон Jebus cross:
- Переходить по багнутым проходам между двумя зонами 1-4 можно только, если между центральной зоной 5 и обеими этими зонами пробиты ГО.
Пример:
Шаблон Jebus cross.На границе стартовой зоны красного и одной из нейтральных зон расположилась деревня, которая съела часть гор. В результате образовался
широкий неохраняемый проход, которым нельзя пользоваться до тех пор, пока не пробиты ГО из красной зоны в центр и ГО между центром и камнями. Нельзя воровать костер и кучки ресурсов с камней.
*******